권장 레벨ㅡ쓸거면 여기까진 올려라

모듈 등급ㅡ모듈 효과만 봤을때 평가
모듈 영향력ㅡ모듈이 오퍼에게 미치는 영향력
모듈 중요도ㅡ그 오퍼에게 있어 그 모듈의 중요도

스카디 S고 데겐이 A+이니까 스카디 모듈을 데겐 모듈보다 먼저 올려라 이런말이 아님


돌격수 모듈

백파이프
X 1레벨+
Y 1레벨+

X모듈 ( 권장 1레벨+ )
모듈 등급 A-
모듈 영향력 B

모듈 중요도 A

장점
ㄴ돌격수의 코스트 벌이에 필수적인 모듈
ㄴ모듈 3렙에 잠재 5렙이면 배치시 2스킬 풀스택, 3스킬은 3초후 시전 가능
단점
ㄴ깃뱅메타에서 백파이프의 입지를 높여주지는 못함

Y모듈 ( 권장 1레벨+ )
모듈 등급 B
모듈 영향력 B+

모듈 중요도 B

장점
ㄴ어떤 조건이든 X모듈보다 높은 피해를 가함
ㄴHP 40% 미만의 적을 대상으로한 DPS 약 37%가량 상승
ㄴ뱅가드팟에서 극딜을 담당가능
단점
ㄴ이네스 출시 이후 백파이프는 2재능을 이용한 뱅가드 전용 유물로 직접 배치하는 경우는 많이 줄어듬, 딜량 증가는 좋으나 굳이 필요한 옵션도 아님
ㄴ즉 일반적으론 X모듈이 훨씬 보편적임




척후병 모듈


시즈
X 0레벨
Y 3레벨

X모듈 ( 권장 0레벨 )
모듈 등급 B+
모듈 영향력 B-

모듈 중요도 B-

장점
ㄴ2,3스킬의 데미지가 약 30% 가량 증가
ㄴ시즈에게 부족했던 생존 수단을 보충
단점
ㄴ모듈없이도 생존 수단을 가진 사가와 플레임테일에 비하면 여전히 저열한 성능
ㄴ시즈의 단점을 전혀 개선하지 못한 실패한 모듈

Y모듈 ( 권장 3레벨 )
모듈 등급 A
모듈 영향력 A

모듈 중요도 B+

장점
ㄴ시즈의 배치시 영향력이 크게 증가
ㄴ스킬 회전율 증가로 더 높은 DPS와 코스트 수급 가능
ㄴ다른 뱅가드들의 SP와 스텟을 지원 가능
단점
ㄴ다른 뱅가드에게 주는 SP는 랜덤이고 SP 회복이 불가능한 경우 회복되지 않음
ㄴ정예 적들이 소수로 나오는 맵에선 모듈의 의미가 없어짐

사가
X 1레벨+
Y 1레벨

X모듈 ( 권장 1레벨+ )
모듈 등급 B
모듈 영향력 B

모듈 중요도 B-

장점
ㄴ3스킬과 궁합이 좋음, HP 절반 미만의 적 대상으로 데미지가 약 32% 가량 증가
단점
ㄴ기본 효과와 업그레이드 효과 모두 조건부 효과
ㄴ2스킬을 사용하는 경우 피해량 증가는 큰 의미가 없음

Y모듈 ( 권장 1레벨 )
모듈 등급 A-
모듈 영향력 B+

모듈 중요도 B

장점
ㄴ배치 코스트 감소는 기수에 대한 척후병의 경쟁력을 증가시킴
단점
ㄴ업그레이드 효과는 사가의 역할에 맞지 않음

플레임테일
X 1레벨+
Y 1레벨+

X모듈 ( 권장 1레벨+ )
모듈 등급 A-
모듈 영향력 A-

모듈 중요도 B+

장점
ㄴ플레임테일에겐 가장 무난한 선택지
ㄴ추가 방어력과 회피율로 생존력 상승
ㄴ모듈 그라벨과 모듈 와일드메인과 궁합이 좋음
단점
ㄴY모듈의 코스트 감소를 포기해야함
ㄴY모듈에 비해 딜량이 낮아져 초반 러쉬에 약해짐

Y모듈 ( 권장 1레벨+ )
모듈 등급 A
모듈 영향력 A-

모듈 중요도 B+

장점
배치 코스트 감소는 기수에 대한 척후병의 경쟁력을 증가시킴
ㄴ플레임테일에게 공격력 증가는 매커니즘상 궁합이 좋음
단점
ㄴ특별한 단점은 없음




기수 모듈

사일라흐
X 1레벨+

X모듈 ( 권장 1레벨+ )
모듈 등급 B+
모듈 영향력 B+

모듈 중요도 A-

장점
ㄴ기본 효과는 다른 뱅가드와 파이터와 같이 사용시 초반 적들의 누출을 방지하며 2스킬과 궁합이 좋음
ㄴ공속 증가가 고작 3 증가했으나 무에나 3스킬, 파투스 3스킬 등 추가 공격을 가할수있는 오퍼레이터가 제법 많음
ㄴ적의 공속을 감속시키면 좋은 고난이도 맵에서 유용함
단점
ㄴ다른 지원 모듈과 비교해봤을때 가성비가 좋진 않음