권장 레벨ㅡ쓸거면 여기까진 올려라
모듈 등급ㅡ모듈 효과만 봤을때 평가
모듈 영향력ㅡ모듈이 오퍼에게 미치는 영향력
모듈 중요도ㅡ그 오퍼에게 있어 그 모듈의 중요도
스카디 S고 데겐이 A+이니까 스카디 모듈을 데겐 모듈보다 먼저 올려라 이런말이 아님
스플래시 캐스터 모듈
모스티마
Y 3레벨
Y모듈 ( 권장 3레벨 )
모듈 등급 S
모듈 영향력 A
모듈 중요도 A
장점
ㄴ쏠쏠한 코스트 감소
ㄴCC중심의 모듈 설계
ㄴ3스킬 사용시 게임 내에서 가장 강력한 감속 효과를 적용 가능
단점
ㄴ3스킬 사용이 강제
시
X 1레벨
Y 3레벨
X모듈 ( 권장 1레벨 )
모듈 등급 C+
모듈 영향력 B-
모듈 중요도 C+
장점
ㄴ사거리 증가로 1스킬 사용시 궁합이 좋은 모듈
단점
ㄴ업그레이드 효과는 하자가 있음
ㄴ재능 풀스택을 채우는건 매우 비현실적
Y모듈 ( 권장 3레벨 )
모듈 등급 A+
모듈 영향력 A
모듈 중요도 B+
장점
ㄴ시에게 아주 좋은 모듈
ㄴ스킬 회전율을 증가시켜 3스킬 개선에 큰 이점
단점
ㄴ배치 가능한 타일이 없는 경우 SP 회복에 큰 제약
ㄴ3스킬 종료시 소환물이 남아있는 경우가 많지 않음
ㄴ여전히 시의 단점이 남아있고 대체 가능성이 많음
체인 캐스터 모듈
패신저
X 1레벨+
Y 1레벨+
X모듈 ( 권장 1레벨+ )
모듈 등급 A-
모듈 영향력 A-
모듈 중요도 A-
장점
ㄴCC 중심의 모듈
ㄴ패신저의 문제였던 스킬 회전율을 상승시키며 3스킬과 궁합이 좋음
단점
ㄴ특별한 단점은 없음
Y모듈 ( 권장 1레벨+ )
모듈 등급 B+
모듈 영향력 B
모듈 중요도 B+
장점
ㄴ딜 중심의 모듈
ㄴ모듈 효과는 로그라이크같이 공속 증가가 가능한 맵에서 효율이 높아지고 공속이 높다는 가정하에 3스킬 뿐만이 아니라 2스킬과도 궁합이 좋아짐
단점
ㄴX모듈에 비해 스킬 회전율이 문제
미스틱 캐스터 모듈
에벤홀츠
X 1레벨+
Y 2레벨+
Δ 3레벨
X모듈 ( 권장 1레벨+ )
모듈 등급 B
모듈 영향력 B+
모듈 중요도 B+
장점
ㄴ미스틱 캐스터와 궁합이 좋은 기본 효과
단점
ㄴ정예/보스 적 공격 시작시 스택을 저장하지 못해 모듈의 의미가 없어짐
Y모듈 ( 권장 2레벨+ )
모듈 등급 A-
모듈 영향력 B+
모듈 중요도 B
장점
ㄴ일반적 상황에서 보편적으로 사용가능
ㄴ높은 공격력을 기반으로 광역딜 가능
ㄴ빠른 스택 충전 가능
단점
ㄴ여전히 적 공격 시작시 스택 저장 불가
ㄴ2스킬 사용시 어떤 이점도 얻지 못함
Δ모듈 ( 권장 3레벨 )
모듈 등급 A
모듈 영향력 A-
모듈 중요도 A-
장점
ㄴ원소 피해 추가로 대부분의 적에게 큰 피해를 줌
ㄴ원소 피해 관련 버프나 디버프들과 궁합이 좋음
ㄴ적 공격 시작시 1재능을 사용 못하던 단점을 어느정도 보완
ㄴ추후 추가될 원소 피해 관련 오퍼레이터들과의 궁합에 높은 잠재력을 보유
단점
ㄴ만약 추후 원소 피해에 저항이나 면역을 가진 적 등장시 모듈의 의미가 사라짐
ㄴ대상이 빠르게 공격 범위를 벗어나거나 에벤홀츠가 타겟을 변경하는 경우 원소 피해를 못 터트림
코어 캐스터 모듈
에이야파들라
X 2레벨+
X모듈 ( 권장 2레벨+ )
모듈 등급 A+
모듈 영향력 A-
모듈 중요도 A
장점
ㄴ기본 효과는 매우 중요한 효과
ㄴ이제 편성한 상태로도 다른 캐스터들 버프가 가능
단점
ㄴ마저가 낮은 적들 상대로 크게 딜량이 상승하진 않음
케오베
X 3레벨
Y 1레벨
X모듈 ( 권장 3레벨 )
모듈 등급 S
모듈 영향력 A+
모듈 중요도 A+
장점
ㄴ기본 효과는 매우 중요한 효과
ㄴ2스킬을 사용하도록 설계되었고 3초안에 최대 배율까지 누적, 방어력이 극도로 높은 적 상대로 매우 좋은 해결책
단점
ㄴ특별한 단점은 없음
Y모듈 ( 권장 1레벨 )
모듈 등급 B+
모듈 영향력 B+
모듈 중요도 B-
장점
ㄴ정예/보스 적들 상대로 1스킬을 활용해 높은 CC능력을 가져갈 수 있음
단점
ㄴ모듈을 착용해도 영구 속박은 불가능
ㄴX모듈이 존재하기에 2레벨 이상으로 업그레이드할 필요 없음
오올헤약
X 1레벨+
X모듈 ( 권장 1레벨+ )
모듈 등급 B+
모듈 영향력 B
모듈 중요도 B
장점
ㄴ기본 효과는 매우 중요한 효과
ㄴ침묵 지속 시간 증가는 중요함
단점
ㄴ다른 코어 캐스터들과는 다르게 공증 옵션이 조건부
블래스트 캐스터 모듈
이프리트
X 1레벨+
X모듈 ( 권장 1레벨+ )
모듈 등급 B
모듈 영향력 B
모듈 중요도 B
장점
ㄴ모듈 적용시 SP 추가회복 기댓값이 2에서 3.5로 증가
ㄴ확률 회복시 2스킬 즉시 장전
단점
ㄴ기본 효과로 이프리트의 데미지가 크게 증가하진 않음
ㄴ이프리트는 이미 좋은 스킬 회전율을 보유중이라 난수 SP회복은 좋은 버프는 아님
진법 캐스터 모듈
카넬리안
X 1레벨+
Y 1레벨
X모듈 ( 권장 1레벨+ )
모듈 등급 B+
모듈 영향력 B+
모듈 중요도 B
장점
ㄴ최대 4천이상의 체력을 회복 가능
ㄴ치유없이 대부분의 상황에서 생존 가능
단점
ㄴ딜 관련 개선점이 없음
Y모듈 ( 권장 1레벨 )
모듈 등급 B
모듈 영향력 B
모듈 중요도 B
장점
ㄴ생존연산같은 곳에서 자원 채굴시 유용한 편
ㄴ사정거리가 증가하는 3스킬과 궁합이 좋음
단점
ㄴ기본 효과는 이미 불안정한 카넬리안의 최종뎀에 추가로 불안정함을 추가함
ㄴ2,3스킬 재사용 시간이 고작 3초 개선
린
X 3레벨
X모듈 ( 권장 3레벨 )
모듈 등급 A+
모듈 영향력 S
모듈 중요도 A+
장점
ㄴ기본 효과는 1재능에 큰 이점을 줌
ㄴ1250 미만의 물리적 공격에 완전 면역
ㄴSP 복구 속도가 빨라져 DPS상승 및 3스킬 관리 용이
단점
ㄴ스킬 사용시 피해량이 개선되진 않음
메카 캐스터 모듈
골든글로우
X 3레벨
X모듈 ( 권장 3레벨 )
모듈 등급 A-
모듈 영향력 B+
모듈 중요도 A-
장점
ㄴ피해량 증가로 빠른 적 처치와 대상 전환이 가능해져 3스킬과 궁합이 좋음
단점
ㄴ장시간 동일 대상을 공격해야 하는 맵에선 약한 편
핑댕이 그렇게 체감 안컸는데 좋은 모듈이었나
원래도 좋은 모듈 취급이지 않음?
모황 케장 S S S가 아니라니 우째서 - dc App
여기가 S 진짜 안줌 S가 하나라도 있는 모듈이 10개 뿐이고 언펙터 X말고는 3S가 없더라
존맛
석이 모듈도 의외네.. 난 둘다 작업해줬는데 스택모듈이 사용감은 훨 좋드만.. 즈자이 모듈은 초동 외에 효과 보기가 너무 어렵고 3스킬 자체가 이거다 싶은 상황이 너므 안나와..나름의 노력은 해봤다만은..