이제 중국이 뒤집었다고 봐도될듯
요즘은 나라별로 나누기보단 이겜은좋고 이겜은나쁘고가 맞는듯 다 뒤죽박죽임
비주얼 노벨이라는 장르를 넘어서 좋은 작법이라는게 작가의 역량에 따리 달라지니까 언어에 따른 번역으로 인한 차이는 있을지 몰라도 시나리오 자체의 우위는 잘 모르겠음
같은 비주얼 노벨이라도 작품마디 연출하고자 하는 이미지는 천차만별일테니까 그걸 얼마나 잘 살려 소비자에게 전달하드냐가 중요한듯
이건 겜바겜 심해서 모르겠다
서브컬쳐라는 기준을 어디까지 잡을거냐랑 시나리오보고 판단하는건 개개인별 차이가 있을건데 뭐 어떻게 평가할건가 먼저 방법론적인 부분을 공통적으로 합의하고 비교해야지 뭐 대충 한국겜은 어쩌니 일번겜은 저쩌니 하면 그냥 탁상공론 아닐까
일본도 요새 영...
평균적으로는 일본이 나은듯 짱겜은 너무 꼬아놔서 복잡시러움
이제 중국이 뒤집었다고 봐도될듯
요즘은 나라별로 나누기보단 이겜은좋고 이겜은나쁘고가 맞는듯 다 뒤죽박죽임
비주얼 노벨이라는 장르를 넘어서 좋은 작법이라는게 작가의 역량에 따리 달라지니까 언어에 따른 번역으로 인한 차이는 있을지 몰라도 시나리오 자체의 우위는 잘 모르겠음
같은 비주얼 노벨이라도 작품마디 연출하고자 하는 이미지는 천차만별일테니까 그걸 얼마나 잘 살려 소비자에게 전달하드냐가 중요한듯
이건 겜바겜 심해서 모르겠다
서브컬쳐라는 기준을 어디까지 잡을거냐랑 시나리오보고 판단하는건 개개인별 차이가 있을건데 뭐 어떻게 평가할건가 먼저 방법론적인 부분을 공통적으로 합의하고 비교해야지 뭐 대충 한국겜은 어쩌니 일번겜은 저쩌니 하면 그냥 탁상공론 아닐까
일본도 요새 영...
평균적으로는 일본이 나은듯 짱겜은 너무 꼬아놔서 복잡시러움