권장 레벨ㅡ쓸거면 여기까진 올려라
모듈 등급ㅡ모듈 효과만 봤을때 평가
모듈 영향력ㅡ모듈이 오퍼에게 미치는 영향력
모듈 중요도ㅡ그 오퍼에게 있어 그 모듈의 중요도
스카디 S고 데겐이 A+이니까 스카디 모듈을 데겐 모듈보다 먼저 올려라 이런말이 아님
처형자 모듈
팬텀
X 1레벨
Y 0레벨
X모듈 ( 권장 1레벨 )
모듈 등급 B
모듈 영향력 B-
모듈 중요도 B
장점
ㄴ기본 효과는 팬텀의 낮은 잠재성을 보완
단점
ㄴ업그레이드시 분신 쿨타임 감소가 되긴했으나 여전히 팬텀보다 쿨타임이 김
Y모듈 ( 권장 0레벨 )
모듈 등급 B
모듈 영향력 B-
모듈 중요도 C
장점
ㄴ딜 지향적인 모듈로 2스킬과 궁합이 좋음
단점
ㄴ공격력 보너스는 2스킬의 높은 공격력에 희석됨
ㄴ팬텀 자체의 문제로 특사스와 특토가 있는데 이 모듈을 사용할 가치 없음
텍사스 디 오메르토사
Y 1레벨+
X모듈 ( 권장 1레벨+ )
모듈 등급 B+
모듈 영향력 B+
모듈 중요도 A-
장점
ㄴ기본 효과는 텍사스의 스텟을 개선시켜줌
단점
ㄴ텍사스는 스킬 딜이 메인이기 때문에 총딜량에서 기본 공격력 증가는 중요도가 높진 않음
키린R 야토
X 1레벨+
X모듈 ( 권장 1레벨+ )
모듈 등급 A-
모듈 영향력 A
모듈 중요도 A
장점
ㄴ기본 효과는 야토의 낮은 잠재를 부분적으로 보완 가능
ㄴ스킬 지속시간이 짧아 X모듈과 구조상으로 궁합이 좋음
ㄴ야토의 스킬이 모두 공격력 배율이라 데미지가 꽤 증가
단점
ㄴ공격력 증가 수치가 약간 아쉬움
상인 모듈
리
X 1레벨+
Y 1레벨+
X모듈 ( 권장 1레벨+ )
모듈 등급 A-
모듈 영향력 B+
모듈 중요도 B+
장점
ㄴ배치 코스트를 유지하기 위한 필수적인 기본 효과
단점
ㄴ업그레이드 효과는 뱅가드가 있을 경우 크게 의미없음
ㄴCC 지속시간 증가도 일반적인 상황에선 큰 필요성을 보이지 못함
Y모듈 ( 권장 1레벨+ )
모듈 등급 B+
모듈 영향력 B
모듈 중요도 B-
장점
ㄴ약 35%가량의 딜량 상승
단점
ㄴ리의 용도는 적 격리 및 상태이상 면역을 활용하기에 딜량 상승이 절실하지 않고 일반적으론 X모듈이 좋음
스와이어 디 엘리건트 위트
X 1레벨+
X모듈 ( 권장 1레벨+ )
모듈 등급 B
모듈 영향력 B
모듈 중요도 B
장점
ㄴ배치 코스트를 유지하기 위한 필수적인 기본 효과
ㄴ1,2스킬 사용시 추가 금화 2개 획득, 공격력 약 8% 추가 증가
단점
ㄴ업그레이드 되는 재능이 약한 편이고 공격력 증가가 유의미한 피해량 개선이 되진 못했음 ( 피해량 약 11% 증가 )
인형사 모듈
스펙터 디 언체인드
X 3레벨
Y 3레벨
X모듈 ( 권장 3레벨 )
모듈 등급 S
모듈 영향력 S
모듈 중요도 S
장점
ㄴ최고의 모듈중 하나로 대역 전환시 가장 필요로 했던 SP를 보상해주고 대역의 딜량이 2배가량 상승해 2스킬과 궁합이 좋음
ㄴ스펙터를 어비셜 헌터스 덱이 아니더라도 쓰기 좋은 오퍼레이터로 만들어줌
단점
ㄴ특별한 단점은 없음
Y모듈 ( 권장 3레벨 )
모듈 등급 A+
모듈 영향력 A
모듈 중요도 A+
장점
ㄴ매우 높은 수치의 어비셜 헌터스 SP 버프
ㄴ3스킬과 궁합이 좋으며 어비셜 헌터스 팀이 아니더라도 탱커로서 기용 가능
단점
ㄴ대역의 CC와 딜을 포기함
후크마스터 모듈
글래디아
X 3레벨
X모듈 ( 권장 3레벨 )
모듈 등급 S
모듈 영향력 A-
모듈 중요도 A+
장점
ㄴ어비셜 헌터스 덱의 핵심, 막대한 생존력을 제공
ㄴ글래디아에게도 유의미한 딜량 상승을 가져옴
단점
ㄴ특별한 단점은 없음
매복자 모듈
미즈키
X 2레벨+
Y 1레벨+
X모듈 ( 권장 2레벨+ )
모듈 등급 B+
모듈 영향력 B+
모듈 중요도 B+
장점
ㄴ1재능 대상 증가는 매우 강한 버프이며 미즈키의 모든 스킬과 궁합이 좋음
ㄴ2스킬은 속박 대상의 증가로 큰 이점을 얻음
ㄴ3스킬은 이제 최대 4명까지 기절 가능
단점
ㄴ2레벨에서 3레벨 가는건 추천하지 않음, 효과가 매우 미미
ㄴ개선되는 점은 많으나 여전히 3스킬의 자해와 긴 사이클은 개선되지 않음
Y모듈 ( 권장 1레벨+ )
모듈 등급 B+
모듈 영향력 B
모듈 중요도 B
장점
ㄴ생존 지향적으로 힐러없이 사용할 경우 적합
ㄴ3스킬의 자해 데미지를 어떤 식으로든 보상해줌
단점
ㄴ힐이 가능하면 여전히 X모듈이 더 좋음
ㄴ3스킬보다 여전히 1스킬이 훨씬 좋음, 3스킬은 답이 없음
추격자 모듈
위디
X 1레벨+
Y 1레벨+
X모듈 ( 권장 1레벨+ )
모듈 등급 B+
모듈 영향력 A-
모듈 중요도 B-
장점
ㄴ원거리 타일 배치 후 퇴각시 코스트 환급 가능
ㄴ저수포 배치시 6~9SP 회복 가능
ㄴ프틸롭시스의 배치시 저수포 배치 한번으로 3스킬 2번 사용 가능
단점
ㄴ기본 효과는 일반적인 상황에선 필요하지 않음
ㄴ추가 공격력 보너스는 그닥 중요하지 않음
Y모듈 ( 권장 1레벨+ )
모듈 등급 B+
모듈 영향력 A-
모듈 중요도 B-
장점
ㄴ미는 힘 8까지 구현 가능한 모듈
ㄴ저수포 배치 쿨감으로 고난이도 컨텐츠에서 재배치 증가 제약 대비 가능
단점
ㄴ미는 힘 8을 만드려면 많은 관리가 필요, 특히 위디가 저지하지 않으면 불가능
함정술사 모듈
도로시
Y 3레벨
Y모듈 ( 권장 3레벨 )
모듈 등급 A
모듈 영향력 A+
모듈 중요도 A+
장점
ㄴ치명타 함정은 게임 내에서 가장 높은 수치의 데미지 계수를 보유
ㄴ재능 수치가 2배 가량 증가해 풀스택시 함정을 배치하지 않아도 혼자서 공격력이 훨씬 높은 스나이퍼 역할 수행 가능
단점
ㄴ치명타 함정의 확률적인 요소
기인 모듈
아
X 3레벨
X모듈 ( 권장 3레벨 )
모듈 등급 A
모듈 영향력 A
모듈 중요도 A-
장점
ㄴSP회복은 프틸롭시스 재능 등과 중첩 가능
ㄴ이제 공격이 가능할경우 매우 안정적인 생존 가능
ㄴCC 지속시간 증가
ㄴ1스킬과 잘 어울리고 3스킬과도 궁합이 좋음
단점
ㄴ여전히 힐러에게 의존적인 면이 남아있음
스펙터 y모듈도 개지린다고 생각했는데 x가 너무사기라 A이하로 평가된거 인상적이네
아악 모듈 평가가 의외로 좋네
아 쓸거면 필수로 평가하는것 같긴함 아를 안쓸뿐...