1재능: 배치시 대역 먼저 배치, 대역은 공격하지 않음, 공격받으면 공격한 대상의 은신을 무력화시키고 취약효과를 수초동안 부여하고 즉시 본체로 전환 1스: 대역에서 본체로 전환할때 공격한 대상과 그 주위 적에게 일정 물리피해 2스: 대역에서 본체로 전환할때 자신 주위 적들의 은신 효과를 전부 무력화, 지속시간 동안 공속 상승 및 은신? 획득
신기하네
본체로 바뀐 뒤에 다시 분신으로 안바뀌는 건가? 일회성 트랩같은 느낌으로 운용해야겠네
특성 보면 여전히 죽었을때 대역전환은 하는거같음
아 그렇네
즉시 본체로 전환 좀 사기 같은데
저거 1번만 그런건지는 계속 그런건지는 모르겠음
내가 재능이 이해가 안 되는데 그럼 본체 죽고 나온 분신도 재능 효과 그대로 받아서 즉시 전환하나
특성은 일정 시간 지나면 전환이 적혀있어서 1회용일수도 있을덧...
엗...
애는 죽을일 거의 없겠는데
12스가 패시브면 일부러 맞아서 대역 내보내는 식으로 써야되나
맞아죽는 위치에 둬서 최대한 자주 죽어야 하는건가
인형사가 가진 대역이랑 야나가 까는 환영이랑 별개인거같던데 전자는 <替身>이고 후자는 全息幻影임
엗
그럼 스킬이 패시브임?
대역 컨트롤을 못하는 이상 패시브 스킬이지 않을까
1스만 패시브고 2스는 액티브네
얘는 스킬셋 보니까 다른재능이랑 모듈업을 재배치쿨감으로 받고 쾌부처럼 쓰게 만들어야 굴러갈듯?