용어가 헷갈리니까 정리부터 해두면
저 번역에서 인형 상태(대역)='본체'이고
스킬 발동이 가능한 일반 상태='홀로그램 환영' 인거임
즉 해방자마냥 배치한 상태에서는 아무런 행동을 안하는 2저지 깡통인데
공격받는 순간 0저지 대역 상태로 20초동안 공격을 퍼붓고 다시 환영을 깔아서 2저지 깡통이 되는거임
기존엔 일반 상태가 주요 역할이고 인형 상태는 일종의 쿨타임이었는데 언펙터가 나름의 기능을 갖고왔고
야나는 그거에서 더 나아가서 기존과 반대로 대역 상태가 주요 역할이고 본체는 그걸 위한 트리거인거임
비유하자면 해방자가 기본 2저지인데 피격회복 요구SP 1짜리 자동발동 스킬 가진 느낌
그러니 2스는 액티브형으로 즉시 본체(대역) 상태로 전환하고, 이번 대역 상태를 강화하는 스킬일것 같음
++
다른 번역을 봤는데
아래와 같은 번역이라서 이게 맞는것같음
재능: 배치시 그자리에 환영을 소환한다. 환영은 공격하지 않고, 공격 받을시 환영을 공격한 적은 수초간 일정 비율의 쇠약을 얻고 은신을 잃는다. 또한 즉시 [대역]으로 교체된다.
1스 : [대역]상태가 되어 전투시, 즉시 환영을 공격한 적과 그 주변의 모든 적에게 일정 물리데미지를 입힌다
2스: 스킬 발동시, 즉시 수초간 주변 적의 은신효과를 잃게하고, [대역]으로 교체해 전투한다.
지속시간동안 공격속도가 증가하며, 은신을 얻는다.
환영으로 계속 전환 가능한거면 꽤 괜찮은 거 같은데
이러면 홀로그램(기본 상태)에 별도로 도발이 없이 저지로도 재능 발동(대역 교대)가 가능하니 도발없는것도 이해가 가고 2스로 은신달린 대역으로 자체적으로 교대하면서 어그로핑퐁같은것도 되니 계수 괜찮으면 좋을것같음
오
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환영-대역-일반 상태 3단전환이면 1스는 배치당 1회용이 되니 그건 아닐거라 생각함 생각이 있다면...
오.. 레식에서도 홀로그램 먼저 넣고 그 후에 본체 진입하는데 그거 반영한건가 - dc App