테레 보스전을 막 하다보면 2페쯤 왔을때 본진이 이지랄 되면서 터지는게 터지는 이유의 90퍼쯤 되서 prts보면서 돌려서 분석좀 해봄
일단 기본적으로 테레 주위에는 아군꺼처럼 티끌이 돔
저 티끌은 기본적으로 닿으면 피해를 주지만 그거보다 중요한건
테레-티끌-공격자
이런식으로 티끌을 사이에 둔 대상이 하는 공격을 90퍼 뎀감으로 받기 때문에 존나 단단하다
그래서 그걸 해결하려고 티끌 도는곳에 대원을 둬서 쳐맞는 선택을 하게 되는데
그러면 체력은 잘깎이지만 어느샌가
테레 보스전의 만악의 근원인 저 지랄맞은 장판이 깔린다
저 장판은 걸린대상의 퇴각도 막고 무한기절이라서 골칫거리임
공격해서 부술 수는 있지만 부순 대상에게 옮겨가기에 기본적으로는 무한지속임
근데 그럼 걍 별로 안중요한 놈한테 붙히고 깨면 되는거 아니냐고 할 수 있는데
그럼 보통 이지랄이 나면서 터짐
이렇게 되는 이유는 테레시아가 2페때 체력을 35퍼 잃을때마다 맵에 존재하는 장판을 십자로 퍼트리는 지랄맞은 짓을 해서 그렇다
그래서 뭐 어쩌라는 거냐고?
테레시아의 장판까는 패턴에는 큰 허점이 있음
이 패턴은 1페에서 체력 55퍼를 잃을때마다 시전해서 주변 8칸 이내에 있는 대원이 있는 칸이 있다면 그 칸에 장판을 까는 패턴임
= 패턴 발동시에 주변 8칸에 대원이 없다면 맵에 기본적으로 위아래 두칸 깔린 장판 외에는 장판을 안깔리게 할 수 있다는 것
특토나 특사스등을 적절히 이용해서 일정체력이 되기 전까지만 뎀감을 풀고 35퍼 단 시점에만 근처에 대원이 없게 해주면 이렇게 기본 장판 두칸 말고는 장판이 아예 없는 상태로 2페로 갈 수 있음
이제 이러면 장판이 기껏해야 구석부터 십자로 2번만 퍼지기 때문에 사실상 위닝런임
요약
1. 테레시아는 티끌을 사이에 둔 공격을 대상으로 뎀감 90퍼 얻음
2. 티끌을 맞으면 뎀감을 풀 수 있지만 35퍼 체력을 잃을때마다 근처 8칸중 대원이 있는 칸에 개같은 장판을 깜
3. 장판패턴 체력마다 근처에 배치된 아군이 없게 하면 장판의 생성을 제한할 수 있음
근데 다 적고나니까 왠지 절경에서 안나올거 같음
절경에서 나온다면 장판 까는 횟수 증가 이런거 넣겠네 시발 ㅋㅋ 35퍼 70퍼 이런식으로
prts 위키상에는 1렙버전 있던데 그버전은 장판까는 패턴이랑 확산패턴 둘다 체력조건 줄더라
제발 스토리용 기믹 보스라 절경에선 안나와야 한다 - dc App
당장 저러고 최대한 장판 안만들어도 절경에서 디폴트로 주는 장판 족같이 깔려있으면 지랄날거 같은데
90뎀감이구나 어쩐지 안죽더라 근데 기믹 몰라도 때려죽일 수 있는 조상발사대는 대체...
원래 카스투하는 강한거래