요즘 시대에서 합연산 공격하면 평점 확 깎여 - dc App
계수 500퍼 - dc App
수르트마냥 그 이상으로 존나늘리면 되겠지 뭐 - dc App
당장 찐바퀴부터 3스에 공격력의 X%로 공격 붙어있지않나
이거참 존나 헷갈리게 적어놔서 봐도 모르겠네 스킬들 - dc App
그냥 스킬설명에서 +X% 되어있으면 합연산 계수고 앞에 +표시없이 그냥 X% 적혀있으면 곱연산 계수임
재능같은것까지 합치면 데겐, 레이, 좌락, 엘라 싹다 곱연산 붙어있네
재능부터가 "매 공격이 공격력의 n%까지 상승"인 애들도 있는데
바퀴만 해도 n% 2개 달렸고 레이는 개무식하게 330% 달고옴
그럼 보카디랑 잘맞는다는건가 곱연산이라? - dc App
레이는 깡공이 높아서 와파린이 더 잘맞음
아니 그거야 모든캐릭 다 공통아님? - dc App
공증 효과 자체론 당연히 모든 곱연산이 와파린이 더 쌔겠지 수치가 있으니 - dc App
보카디랑 잘맞는건 맞는데 깡공 높아서 좀 아쉽지
오퍼 기본공에따라 다르지 똑같은 곱연산이냐 아니냐는 와파린 VS 보카디 효율에 아무영향없음
그럼 곱연산은 공증효과를 잘받는다.. 이건 공버프 주는걸 얘기하는게 아님? - dc App
맞는데 보카디는 공증을 고정수치로 주니까 깡공이 높을수록 효율이 떨어지는거임
어렵군 - dc App
와파린 공효율이 떨어지는 경우는 원래 깡공이 낮아서 보카디보다 와파린이 안먹히는 경우거나 자체적으로 스킬에 공증이 많이 달린 경우인데 어차피 버프받을 캐릭이 공증으로 딜을 올리는 케이스가 아니라면 그 두개의 방식차이보다는 버프할 캐릭이 깡공이 높아서 와파린이 높냐 보카디가 높냐가 더 중요하다고 보면 됨
명끼야악 - dc App
요즘 시대에서 합연산 공격하면 평점 확 깎여 - dc App
계수 500퍼 - dc App
수르트마냥 그 이상으로 존나늘리면 되겠지 뭐 - dc App
당장 찐바퀴부터 3스에 공격력의 X%로 공격 붙어있지않나
이거참 존나 헷갈리게 적어놔서 봐도 모르겠네 스킬들 - dc App
그냥 스킬설명에서 +X% 되어있으면 합연산 계수고 앞에 +표시없이 그냥 X% 적혀있으면 곱연산 계수임
재능같은것까지 합치면 데겐, 레이, 좌락, 엘라 싹다 곱연산 붙어있네
재능부터가 "매 공격이 공격력의 n%까지 상승"인 애들도 있는데
바퀴만 해도 n% 2개 달렸고 레이는 개무식하게 330% 달고옴
그럼 보카디랑 잘맞는다는건가 곱연산이라? - dc App
레이는 깡공이 높아서 와파린이 더 잘맞음
아니 그거야 모든캐릭 다 공통아님? - dc App
공증 효과 자체론 당연히 모든 곱연산이 와파린이 더 쌔겠지 수치가 있으니 - dc App
보카디랑 잘맞는건 맞는데 깡공 높아서 좀 아쉽지
오퍼 기본공에따라 다르지 똑같은 곱연산이냐 아니냐는 와파린 VS 보카디 효율에 아무영향없음
그럼 곱연산은 공증효과를 잘받는다.. 이건 공버프 주는걸 얘기하는게 아님? - dc App
맞는데 보카디는 공증을 고정수치로 주니까 깡공이 높을수록 효율이 떨어지는거임
어렵군 - dc App
와파린 공효율이 떨어지는 경우는 원래 깡공이 낮아서 보카디보다 와파린이 안먹히는 경우거나 자체적으로 스킬에 공증이 많이 달린 경우인데 어차피 버프받을 캐릭이 공증으로 딜을 올리는 케이스가 아니라면 그 두개의 방식차이보다는 버프할 캐릭이 깡공이 높아서 와파린이 높냐 보카디가 높냐가 더 중요하다고 보면 됨
명끼야악 - dc App