이 망겜의 공벞 관련 텍스트는 3가지 있음
1. 공격력 +n% 증가
2. 공격력 n% 만큼의 n 대미지
3. 공격력이 n% (만큼) 증가
그 중에서 23번의 연산은 곱연산이고 1은 합연산
알 사람은 알겠지만 공벞은 곱연산이 훨씬 유리함
곱연은 여러 버프를 받고 거기에 곱연을 해주니 대미지 증폭이 훨씬 커지는데 합연은 그 버프에 합연을 하여 묻혀져버려 효율이 확 떨어지기 때문
록라에서 주는 패시브도 곱연산이라 유무 차이 ㅈㄴ게 나는 것을 느낄 수 있고, 언더돈 협약의 열초자도 원랜 전용 제약은 곱연산이여야 하는데 합연산으로 계산돼면서 무려 2배 약해졌음
그 만큼 공벞에게 있어서 곱연산은 엄청난 이득이며 요즘 같은 인플 시대에선 거의 기본적으론 들고 가야 딜러로서 체면이 선다
반대로 곱연이 없음 이 새끼 뭐임? 소리를 듣는 게 요즘 세상임
그럼 하나씩 쉽게 알아보자
1. 공격력 +n% 증가 (염국어 攻击力+n%)
합연산으로 말그대로 공격력'만' 올라감
위에서 말했듯이 버프를 받으면 그대로 합연으로 묻혀서 효율이 팍 떨어짐
ex) 기본 공 1000 + 스킬 공 300% + 와파린 2스 (90%)
= 1000*4.9 = 공격력 4900
대표 예로 로고스 3스
은재 3스, 수르트 3스, 무에나 3스, 빵시카 3스 등등 거의 모든 캐릭이 다 가지고 있음
요즘 좀 잘 나간다 하는 딜러는 기본적으로 이 공벞을 베이스로 가지고 여기에 추가로 곱연 계수를 추가해서 초월적인 대미지를 뽑는 것이 트렌드라 말할 수 있음
근데 위에서 말한 대로면 로고스 대미지도 쓰레기여야 하지 않냐고 물을 수 있는데,
얜 스킬엔 곱연 계수가 없지만 대신 재능에 온갖 곱연 계수 추가타가 존재해서 대미지가 미쳐 날뛰어버림
거기에 사멸 피해로 상대 댐감조차도 뚫어버리는, 진짜 회피 말곤 얘를 막을 방도가 없음
2. 공격력 n% 만큼의 n 대미지 (염국어 攻击力n%的n伤害)
가장 흔히 보이는 형태로 곱연산을 가져 공벞과 매우 높은 효율을 가짐
밑에 후술할 옵션과는 뭐가 다르냐면 '무슨 대미지냐'로 갈림
물리 : 物理
아츠 : 法术
ex) 기본 공 1000 + 공격력 300% 물댐 + 와파린 2스 (90%)
= (1,000*3)*1.9 = 5700 대미지
↑1번과 동일한 배수임에도 20% 더 강해진 걸 볼 수 있음
대표 예로 데겐 3스
진짜 어지간한 적폐는 다 가졌음
다만 여기서도 딜러의 급이 갈리는데, 티폰처럼 그냥 이 계수만 가졌을 수도 있지만 무에나처럼 공벞과 이 계수 둘 다 가질 수도 있음
근데 무에나는 이 둘을 다 가졌는데도 두 가지 벞 모두 말도 안 되게 뻥튀기도 함
이게 바로 무에나가 말도 안 나오는 대미지가 나오는 이유라 할 수 있다
3. 공격력이 n% (만큼) 증가 (염국어 攻击力提升至n%)
현 종결 공벞이자 보기 상당히 귀한 옵션
당연히 곱연산이고 위에서 말했듯이 얜 물리/마법이 안 갈리고 그냥 증가이므로 어떤 공격이든 다 늘어남
그래서 그런가 보기 쉽지 않고 설령 이걸 줘도 다 물리 or 마법만 써서 현재로선 큰 의미는 없음
대표 예로 찐델 3스, 애쉬 2스
그리고 거의 대부분이 대원의 특성 및 모듈에 이 옵션이 달림
현재로선 이 옵션과 위의 n 대미지는 차이점이 없으나 이게 더 상위호환이라고 생각해줘도 상관없음
끝
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그냥 앞에 + 있으면 합연산 없으면 곱연산 했는데 2, 3번 차이가 있었구나
지식이 늘었다 - dc App
모르게또
공격력에 영향 받는 유물이나 특수기믹 같은 거 있으면 3번이 더 좋긴 하겠네