아래에 표를 이렇게 올렸는데, 1타겟딜이 적이 한명만 있을 때를 기준함
그리고 아래 광역은 적이 4명 정도 있을땐데, 여기서 4명이라 함은 적들이 전부 흩어져있을 때를 이야기하는거고
만약 적들이 전부 뭉쳐있을 경우, 고유 매커니즘 때문에
한명만 팰때보다 데미지가 훨씬 늘어 있음
아무튼 결론을 말하자면, 맨처음 dps표에서 1타겟으로 방어0 5700이라 측정된 지표는
정말 말그대로 1명만 있을때 기준이고
만약 적이 여럿이면서, 걔네가 뭉쳐있기까지 하다면
5700보다 훨씬 높은 dps가 박힘
이 때문에 이론적인 dps값을 도출해도, 실전과 괴리가 굉장히 심함
물론 여기서 dps가 오른다는건 타격횟수가 올라서 그런거라
여전히 타점 낮은건 유지되어서, 고방어력적 상대론 의미가 크진 않고
이 모든 내용은 스테인리스+쪽냥이 약팔이가 나왔을 때와 굉장히 유사함
위샤델 3스가 상정 외인거고, 2스는 투척수 특유의 문제가 여전히 남았단 이야기
이거보고 3스만 스작하기로 했다