1재능

배치 시 최초로 저지하는 적을 처치할 때마다

이번 작전동안 처치한 적의 최대 체력, 방어력, 공격력, 마항의 일부를 영구적으로 흡수

2재능

스킬 지속시간동안 스탯 증가





1스킬

저지한 적과 결투 개시 적이 쓰러지거나 지속시간이 종료될 경우 강제퇴각

방어력, 마항 증가 저지한 적이 20% 취약을 받음
피해를 받을때마다 대상에게 방어력 100% 만큼의 마법 피해를 입힘

.

2스킬

저지한 적과 결투 개시 적이 쓰러지거나 지속시간이 종료될 경우 강제퇴각

공격력 증가 및 공격 유형이 마법 데미지로 변경

공격이 좁은 지역에 범위 피해를 주며 이 피해로 적을 처치 시 1재능 비율의 20% 만큼 스탯을 흡수함

.

3스킬

저지한 적과 결투 개시 적이 쓰러지거나 지속시간이 종료될 경우 강제퇴각

공격 속도 증가, 공격 피해가 트루 데미지로 변경.
결투 승리 시 재배치 시간 대폭 감소



이럼 써볼거같음?

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