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Dev of open-world RPG hiding a whole base builder is "impressed" by games like Factorio and Satisfactory, but says Arknights: Endfield "will be quite different"Interview | Arknights: Endfield feels like a true base builder RPGwww.gamesradar.com



몇부분만


RPG 게임에 기지 건설 모드 추가한 이유는?


->게임의 독자적 매력을 지니길 원했다

엔필의 기지 건설 시스템은 깊이 몰두 할 수 있는 시스템으로 계획중

게임의 핵심 플레이로서 메커니즘을 깊게 연구하는 것으로 유저는 강한 달성감을 얻을 것이다


이러한 게임 디자인은 리스크를 동반하지만 도전할 가치는 있다고 생각한다

플레이어는 매번 신선한 경험을 원하며

대다수 플레이어는 반복 컨텐츠에 질려버린다


이는 대다수 게임 개발자가 직면하는 문제이며

이러한 과제에 도저하는건 자극적이며 즐거운 것이다


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액션 요소가 적은 전략적 게임인 이유는?

명방의 연장선이라서?


->그렇다, 엔필의 전투 액션은 반사신경/피지컬을 필요로 하지 않는

과도한 부담을 주지 않으면서 전술전략에 중점을 둔 플레이이다

단, 현재 공개된 정보들은 개발중이므로 최종인것은 아니다


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팩토리오 같은거 영향 받음?


->그 게임들은 자동화, 관리로 유명한 게임이다

감명을 받았지만 엔필은 그것들과는 다르다

엔필의 게임플레이는 전투, RPG요소, 모험을 많이 담고 있으며 

공장관리, 거점건설은 캐릭터의 성장, 이야기, 세계 탐색을 서포트 하는 요소가 될 것


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그래서 이거 오픈월드 RPG임 공장건설 시뮬임?


->엔필은 persistent world(플레이어가 관여하지 않아도 발전하는 세계)라는 표현이 어울릴지도 모른다.

엔필에서 메인이 되는 게임 플레이는 persistent world에서 RPG쪽으로 기울어져있는 설계

이 게임은 많은 스토리적 요소가 있으며

캐릭터의 성장, 모험 몰입에 중점을 두고 있다.

롤 플레잉은 이 게임에 있어서 필요 불가결하기 때문이다.


공장요소는 엔필의 체험을 서포트하고

쟝르의 다양화를 위한 굉장히 중요한 시스템으로

메인테마를 서포트하는 요소이다.


일부 플레이어는 기지건설에 익숙치 않을것이며

이 쟝르를 좋아하지 않을 수 있다.

그렇기에 우리는 이 모드에서 쾌적함을 느끼도록 노력중이다


우리가 가장 피하고 싶은것은

높은 입문 장벽으로 인해 플레이어의 공장 건설 기술 습득에 어려움을 겪는것이다

우리 목표는 유저가 세계를 탐험하며 새로운 발견을 통해 성장하면서

엔필의 공장 플레이를 서서히 습득하여 좋아해주길 바라는 것이다


플레이어가 각각 요소에 소비할 시간은 RPG 요소, 공장 요소가 50대 50으로 되어있다.

하지만 플레이어는 자신의 스타일에 맞춰 조절이 가능할 것이다.


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그럼 엔필 쟝르는 기지건설임? 공장시뮬임? 


->아직 개발중이라 변경가능한 부분이다.

엔필을 기지건설, 공장시뮬로 정해버리고 싶진 않다.

유저가 생각한 것과는 다른게 될 가능성도 있다.


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공장 잘 만들면 뭐가 좋은거임?


->효율적인 거점을 만들면 게임에서 특정 자원 수요를 빠르게 충족 가능할 것이다.

효율적인 기지가 있을수록 유저의 진행, 모험, 공장건설에 필요한 아이템을 빠르게 수급/공급이 가능하다.

유저는 더 좋은 아이템을 원한다면 거점의 건설에 투자해야 할 것이다.


엔필 플레이어들은 부디 기지건설에 도전해주었으면 한다

우리는 엔필의 공장운영을 설계할때 게임 플레이를 어렵게 하지 않도록

배우는데 고생하지 않는걸 기본으로 고려했다.


많은 유저가 공장경영에 도전하여

게임에서 필요한 기본 자원을 공급 하는 기지 건설 방법을 습득하길 바란다.


기지에서 생산 가능한 아이템의 수량, 게임에 대한 영향은 현단계에선 아직 조절중이다.

정확한 정보는 기다려달라.


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게임 서비스 후 추가 예정인 컨텐츠는?


->새로운 맵, 스토리, 캐릭터

새로운 맵 확장에 동반되는 새로운 건설물들의 추가등

현 시점에서 구체적 계획 발표는 불가능.


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님들!!! 이거 공장요소 메인 아니에요!!!!!


근데 차지하는 비중 적지는 않음 ㅎ;;;


이런 쟝르 싫어하는/안해본 애들 많은거 아니깐


떠먹여 줄테니깐 해보지 않을래??



인터뷰 내용 보면서 생식연산이 계속 떠오르던데


흠.......