그래도 전투에 손맛은 있어야 겜할 맛이 나지
[일반] 엔필 이부분은 죽음으로 맛없는데
Kisarag..(hw0317)
2024-06-10 21:20
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얘들도 솔직히 감 안잡힐거같음 ㅈㄴ 어중간함 솔직히
테크니컬 테스트 사양에서 발전을 어떻게 시킬지 감도 안잡히고 아예 근본부터 갈아엎는다고 해도 유저가 흥미를 가질지도 미지수라
피지컬 제외면 저기 원신처럼 딸깍딸깍 딜싸이클 돌리기인데 그건 좀 많이 노잼이라 생각해
취향 많이 탈게 뻔한 인프라 구축 컨텐츠보단 대다수 씹딱 유저들이 흥미 가질만한 뭔가가 있어야하는데 얘들이 어케할지 모르겠다... 다음 테스트때 테크니컬 테스트에서 별로 변한게 없다면 좋은 소리는 안나올거같음
전투가 손맛이 있다고 꼭 게임성이 좋은 건 아니라서.
하지만 하는맛은 나지
피지컬 패리겜은 별가루가 이써요!
모바일겜에 컨트롤 요소 들어가봤자 피곤하기만해서 나는 좋던데...
딜찍누 가능하게 설계하되 컨트롤 요소 넣어야 할맛남 안그러면 걍 단순노동이랑 다를바가 없어
엑션이 적구나 턴제 비스무리 하려나
4명이서 파티짜고 패는데 나는 스킬 써주고 회피없고 점프는 있음 이거로 장판기 같은거 피함 - dc App
모바일겜에 액션은 걍 피곤하던데
궁딸깍 e딸깍은 걍 노동임 피곤한게 나음 딜찍누 가능하게 설계하되