테크니컬 테스트 기준으로
그냥 최종 컨텐츠 전투가 20년도 하반기에 나온 모 게임처럼 궁이랑 일반기 딜사이클 짜는게 끝임
심지어 편의성도 떨어져서 sp 다차면 궁밖에 못쓰고 궁쓰면 일반기 쿨타임 돌고
sp 다시 채우는것도 ㅈㄴ 귀찮아서 리트도 불편했음
피지컬로는 장판기 광역기만 피할수 있고 평타는 회피불가인 게임이라 오히려 전략 전술 요소는 경쟁작들한테 다 쳐발린다고 봐야함
컴/모바일 병행인 이상 어느정도 피지컬 요소는 들어가야 유저 잡을수 있을거같음

와 공장 아방가르드하다 뭐다 해도 결국 유저 잡는건 캐빨요소랑 그 캐릭으로 몹 패죽이는거임