Ending I
프레몬트, 사고의 해답
체 100,000
공 1,250
방 1,500
마저 80
이동 속도 0.5
공격 속도 3.5
사거리 2
무게 7
목표 HP 감소량 30
페이즈 공통
- 공격 대상이 없고 에너지 저장 수가 3개 미만일 경우: 에너지 구체 1개 저장(공격 에너지를 저장하는 행위는 일반적인 공격 행위를 대체하며 독립적으로 6초 쿨다운 존재)
범위 내 공격 대상 존재시 : 저장된 모든 에너지 구체 방출, 에너지 구체 1개당 공격력 100%의 추가 마법피해 부여
- 목표물이 없고 에너지 저장량이 꽉 찼을 때만 대기 상태에 돌입. 에너지 구체 1개당 물리/법적 피해 -30% (합연산)
- 프레몬트가 필드에 존재할 때 오퍼레이터가 퇴각(이동 제외)할 경우 오퍼레이터가 배치 된 위치에 [추방의 검은 관]을 설치: 재배치 쿨다운이 일시 중지되고 해당 위치의 [추방의 검은 관]을 제거하기 전까지 오퍼레이터 재배치 불가.
* 프레몬트 보스전 맵은 재배치 쿨다운 감소
1페이즈
쓰러진 후 11.6초간 지속적으로 체력을 100% 회복한 뒤 현재 페이즈를 종료하고 2페이즈로 돌입
2페이즈
- 2페이즈 돌입 즉시 [우둔에 대한 징벌] 사용: 5초 이상 동안 충전한 뒤 모든 아군 오퍼레이터를 강제 퇴각시키고 무작위 방향으로 재배치(코스트 반환, 배치비용 증가 없음), 스킬 캐스팅 중 무적, 저지 불가
- 매 공격 및 에너지 구체 1개당 자신의 공격력 10%의 쇠약 피해를 입힘 체력이 0이 될 시 사고가 '명료' 상태이면 즉시 사망, 사고가 '혼란' 상태이면 2.6초 동안 체력을 1% 회복한 뒤 3페이즈로 돌입
3페이즈
- 돌입 즉시 가장 마지막에 배치된 아군 오퍼레이터 1명을 강제 퇴각시킴 (선택 가능한 오퍼레이터가 없다면 무작위 위치에 [추방의 검은 관] 소환)
- 공격 중지, 이동 중지, 무적, 저지 불가 획득
- 체력이 20%를 초과할 때까지 초당 2%만큼 체력 회복, [추방의 검은 관]이 파괴될 시 체력을 10%만큼 회복, 이후 2페이즈로 복귀 ([우둔에 대한 징벌]은 더 이상 사용 불가능)
Ending II
체 120,000
공 1,800
방 2,000
마저 60
이동 속도 0.35
공격 속도 3.8
사거리 근접
무게 5
목표 HP 감소량 30
페이즈 공통
-전율, 공포 제외 모든 상태이상 면역
-[쌍생]: 테레시아와의 거리가 1 이하/1.5 이하/2.5 이하/3.5 이하/3.5 초과일 때 공격력 +200%/+150%/+100%/+50%/+0%, 받는 물리/마법 피해 -90%/-75%/-60%/-50%/-30%
1페이즈
-근거리 물리 공격 시전
-[참격], [가호] 사용 가능
-[참격]: 약 9초간 정신 집중, 이후 자신과 모든 '군주의 잔상'이 전방을 향해 검기를 발산하며 적중한 모든 아군에게 공격력의 150%만큼 물리 피해 부여 (등장 3초 후 사용, 쿨타임 10초)
-[가호]: 테레시아를 향해 투사체 발사, 투사체가 테레시아에게 충돌할 시 투사체를 흡수하며 테레시아의 SP +35. 만약 투사체가 아군과 충돌할 경우 해당 아군에게 공격력의 100%만큼 마법 피해 부여 후 소멸 (등장 18초 후 사용, 쿨타임 18초)
1페이즈에서 체력이 0이 될 시, 3.95초에 걸쳐 부활한 뒤 2페이즈에 돌입, 즉시 테레시아의 우측으로 순간이동하며 7초간 무적 획득
* 순간이동할 때 슈 3스킬로 떼어놓기 가능
2페이즈
-공격, 이동, 저지 불가
-[참격], [가호] 사용 불가
-2페이즈 돌입 후 500초 이내에 처치되지 않을 경우, 스스로 처치되며 목표 HP -99
테레시아, 검은 왕관의 현자
체 100,000
공 1,000
방 500
마저 10
페이즈 공통
-비공격
-무적, 이동 및 저지 불가
-살카즈 적이 죽을 때마다 SP +3
-SP가 100까지 충전되면 [의지의 파동] 시전
-[의지의 파동]: 맵 전체 아군에게 공격력의 50%만큼 마법 피해 부여. 시전할 때마다 다음 [의지의 파동]의 피해량이 공격력의 20%만큼 증가하며, 최대 공격력의 500%만큼 피해를 입힘
1페이즈
-SP 자연 회복 불가
-10초마다 '군주의 잔상' 생성, 이 스킬을 사용하는 동안 [의지의 파동] 사용 불가
테레시스의 1페이즈가 끝날 시, 테레시아는 12.3초간 [의지의 파동] 사용 불가, 이후 2페이즈에 돌입
2페이즈
-초당 1의 SP 자연 회복
-[쌍생]: 테레시스와의 거리가 1 이하/1.5 이하/2.5 이하/3.5 이하/3.5 초과일 때 SP 자연 회복 속도 +4/+2.5/+2/+1/+0
테레시스가 처치될 시 테레시아는 맵 전체 아군에게 공격력의 500%만큼 마법 피해를 부여한 뒤 스스로 처치되며, 만약 현재 사고 상태가 "명료"가 아닐 경우 추가로 정예 적들을 소환하고 감
*군주의 잔상
체 12,000
공 1,500
방 0
마저 0
-비공격
-이동 및 저지 불가
-등장 후 250초가 지나거나, 테레시스의 1페이즈가 끝날 시 소멸
-테레시스가 1페이즈에서 [참격]을 시전할 때 동시에 시전
Ending III
불드록카스티, 수호 총기사
체 150,000
공 3,000
방 5,000
마저 80
이동 속도 0.35
공격 속도 3.8초
무게 10
사거리 2
목표 HP 감소량 30
페이즈 공통
-공포 제외 모든 상태이상 면역
-도발 레벨 1
-자신의 사거리 밖에 있는 아군으로부터 받는 물리/마법 피해 -80%
-존재하는 동안 수동 퇴각한 아군의 재배치 시간 +200%
-패틀딱에게 공격받은 유닛은 공격력 +30%, 받는 모든 피해량 +50%
1페이즈
-근거리 공격 시전
-[자가 보호 의례] 사용 가능
-[자가 보호 의례]: 특정 위치에 '수호 자동인형' 소환 (등장 20초 후 사용, 쿨타임 25초)
* 수호 자동인형: 저지 불가 찔러용, 목표치 0, 골인할 시 모든 유닛에게 물리 피해 부여,
1페이즈에서 체력이 0이 될 시, 10초에 걸쳐 부활한 뒤 2페이즈에 돌입하며 15초간 무적 획득
2페이즈
-2페이즈 돌입 직후 특정 위치에 '수호 방패' 소환
* 수호 방패: 주변 4칸에 배치된 아군이 받는 물리/마법 피해 -50%, 수호 자동인형이 수호 방패와 충돌시 수호 방패 소멸
-원거리 공격을 시전하며, 공격 시 반경 1.1의 스플래시 물리 피해 부여
-[자가 보호 의례], [소사 의례] 사용 가능
-[소사 의례]: 고지대에 배치된 모든 아군 락온, 이후 시계 방향으로 기관총을 난사하며 락온된 모든 목표에게 공격력의 50%만큼 물리 피해 부여 (2페이즈 돌입 직후 사용, 쿨타임 30초)
2페이즈에서 체력이 0이 될 시, 현재 사고가 "명료"일 경우 즉시 사망하고, 아닐 경우 10초에 걸쳐 체력을 50% 회복한 뒤 3페이즈에 돌입하며 6초간 무적 획득
3페이즈
-공격력 +25%
-3페이즈 돌입 직후 특정 위치에 '차원문' 소환
* 차원문: 처치될 시 아군 1명 강제 퇴각, 이후 해당 아군 재배치 불가
-기타 사항은 2페이즈와 동일
이번 록라가 노말 보스부터 생각해야 할 게 좀 많은 듯 - dc App
그리고 안 써놨었는데 수호 자동인형이 수호 방패 들이받으면 터지면서 수호 방패 부숴버림 - dc App
반영했음