방어력 20 탈취는 확정
공격력 탈취는 수치 몰루긴 한데 3타 맞고 터진 자폭병한테 체력 까인 비율이 약 34%니까
2500*0.34= 850
자폭 계수 200%니 공격력 역산 425
공격력은 25만큼 탈취하는 거 같다
탈취 상한은 둘 다 10스택 상한 같고
그러니 탈취 전 신뢰도 포함 기본 스펙은 765/170 정도로 볼 수 있을 듯
2스
공격회복 추정 기력 15-16
적에게 날아갈 때는 계수 250% 단일 타겟
회수할 때는 계수 200% 광역
방어력 20 차감된 보병 방어력 110
방어력 40 차감된 보병 방어력 90
3스
투사체 3개
각 투사체 계수 175%
회수 시 8칸 범위 딜 계수 160%
솔...직히
2재능은 진짜 뭔지 모르겠다
루프슈터 스펙이 좋아서 탈취 뽕빨만 빨아도 든든한데
굳이굳이굳이굳이굳이 자기 회피 + 8칸 이내 명중률 감소를 줘야 했나...
진짜 모름
3스보니 저격계의 린처럼 쓰라고 준거같은데 회피는 항상 좆좆재능이었지
3x3 범위로 칼춤 추면서 극딜을 내라는 해묘의 계시 - dc App
일단 공식 쇼케이스에서 전부 경장갑을 상대로 dps 팔이 하는 거 보니 떡장 대응은 포기했으요 - dc App
회피유물 드디어 떡상하냐? - dc App
문제는 후반에 저격은 재수없으면 원콤당하는게 일상이라서
그러고보니 쟤랑 뮤뮤랑 같이쓰면 어떻게 될지 궁금해지네
지금 케이퍼 풀스펙이 깡공 688인가 그렇게나오니 10%정도 쎄진 케이퍼임 그이상의 드라마틱한 차이는 없을듯 스킬재능빼고 깡스탯만 가져가는거라서
아 회피유물 좀 받아먹으라고 주는건가?
2재능 약간 근접해야 dps가 높음 -> 근접하면 잘쳐맞음 -> 회피주면 됨 이런 느낌인거 같은데 뭔가뭔가임
회피는 진짜 아쉽긴함
명중률 감소로 회피하는건 회피유물 안터지는데 진짜 뭘 의도한건지 모르겠네 걍 재능 채우기용인듯
근접저격이라 생존하라고 2재능 저렇게 준거 같은데 좀 짜치긴해 - dc App