직군 자체 이점은 솔직히 논할 거리가 딱히 없는데 어차피 이겜에서 직군장점 의미 없어진지 한참 지나서
그건 알아도 신직군이니까 뭔가 독창적인게 있나 싶었어
그나마 리퍼는 모든 적을 동등하게 때리는데 얘는 주목표가 있고 주목표 근처에 추가로 절반의 딜을 가하는거가 다르긴 함
고마워
해당 댓글은 삭제되었습니다.
ㅇㅋ 고맙다
결전자야 뭐 패시브 스킬로 저지수 증가 공속 증가 공격력 증가 이런거 달면...
직군만 놓고 보면 리퍼가 상시 70이면 얘는 단일 100 주위 50 느낌
ㅇㅎ
그냥 평타가 공격수보다 넓게 때린다 정도?
공속이 약간 느리고 깡공이 높음
직군 자체 이점은 솔직히 논할 거리가 딱히 없는데 어차피 이겜에서 직군장점 의미 없어진지 한참 지나서
그건 알아도 신직군이니까 뭔가 독창적인게 있나 싶었어
그나마 리퍼는 모든 적을 동등하게 때리는데 얘는 주목표가 있고 주목표 근처에 추가로 절반의 딜을 가하는거가 다르긴 함
고마워
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ㅇㅋ 고맙다
결전자야 뭐 패시브 스킬로 저지수 증가 공속 증가 공격력 증가 이런거 달면...
직군만 놓고 보면 리퍼가 상시 70이면 얘는 단일 100 주위 50 느낌
ㅇㅎ
그냥 평타가 공격수보다 넓게 때린다 정도?
고마워
공속이 약간 느리고 깡공이 높음