일단 나메와 위디의 스킬 데미지는 중첩이 안됨. 다만 나메의 슬로우는 남아있음
이걸 확인하는 과정에서 위디의 틱뎀도 확인해봤는데
틱당 431이 뜨고있음
틱이 뜨는 간격은 나메의 스킬과 완전 동일
나메는 172가 떴는데 나메의 스킬엔 이속감소 60%가 붙어있는걸 감안하면 이동속도가 2.5배
431을 2.5로 나누면 172.4가 뜸
스킬 7레벨 기준 이동거리 비례 트루데미지 배율 자체는 동일하다고 봐도 무방할 듯 하다
하지만 배율이 같고 자시고 특별히 몹을 느리게 해야할 필요가 없다면 그냥 위디의 딜이 나메 딜의 2.5배 뜬다고 봐도 큰 무리는 없지 않을까 싶음
그냥 스킬이 날아가서 박히면서 들어가는 순간적인 마법딜도 10렙기준 350%에 소환물까지 같이 쏜다면 700%인데
7렙기준 2, 10렙기준 3의 강도로 넉백하는 스킬이라 넉백당하면서 들어가는 데미지도 어마어마하게 같이 들어가고
심지어 이 넉백당하는 부분도 소환물이랑 같이쓰면 존나 멀리 날아가면서 데미지가 틱당 수천씩 뜸
사거리도 전방 4칸이나 되서 넉백을 활용 안하더라도 멀리서 디버프만 묻히는 식으로도 활용가능
나메 이번 패치에서 그나마 데미지 상향받고 특수랑 같이 쓰면 조건부로 상당히 강력한 오퍼가 되지 않을까 하는 생각을 했는데
똑같은 이동거리 데미지가 '슬로우가 없어서 2.5배 많이 박히고' '액티브 스킬'에 '자체 넉백'을 직접 하고 '순간적인 350~700% 범위마딜'도 들어가는데
위디가 나메의 관짝에 용접을 해버린게 아닌까 하는 생각이 들었다
나메 스킬뎀이 버프받은 패치는 사실 위디를 내면서 위디를 좋게 만드려고 한 패치라는게 학계의 정설
추가로 이 영상을 찍은 직후 위디의 레벨을 20개 올려서 공격력을 올려봤는데 틱뎀이 똑같이 431이 뜸
고정뎀이 공격력에 관계없이 들어간다는 것을 확인했고
스킬레벨에 비례하는지는 모르겠음 지금 다른거 스작중이라 그거 끝나면 위디 스킬을 올려서 확인해보도록 하겠음
그래도 힐할수 있으니까 괜찬은거 아닐까? - dc App
스킬레벨 상관없이 고정뎀 상수는 똑같음
요약하면 뭔데 - dc App