이격 팬텀
의식술사
신경 손상: 신경 손상 폭발이 시작되면 적은 즉시 6000의 원소 피해를 입고 마비 상태가 3중첩으로 증가합니다.
마비: 마비 1중첩마다 적이 일반 공격 시 해당 공격이 끊기며, 최대 3중첩까지 가능합니다. 소모되지 않은 마비는 지속 시간이 무한이며, 저항이 있는 유닛은 5초마다 1중첩이 사라집니다.
1재능
공격 시 자신의 공격력의 일정 비율만큼 신경 손상을 입히며, 대상 주변의 다른 적들에게는 더 낮은 비율의 신경 손상을 한 번 가합니다.
2재능
배치 중, 신경 손상 폭발 상태에 있는 모든 적의 공격 속도가 감소합니다.
공격 범위 내 적이 일반 공격을 할 때마다 일정량의 신경 손상을 추가로 입습니다.
1스킬
다음 공격 시, 공격력의 일정 비율에 해당하는 마법 피해를 두 번 입히고, 대상에게 몇초간 속박을 부여합니다. 속박 상태 동안 해당 적이 받는 신경 손상이 증가합니다. 스킬은 신경 손상 폭발 상태가 아닌 적을 우선적으로 공격합니다.
2스킬
공격 속도가 증가하고, 첫 번째 특성의 스플래시 범위가 확대됩니다. 지속 시간 동안 1개의 '본능적 소환'을 사용할 수 있습니다. 소환물을 배치하면, 다수의 적(정예 또는 리더 적 우선)을 몇 초간 범위 내로 유인합니다. 첫 번째 적이 도착하면 소환물은 즉시 퇴각하며, 주변의 모든 적을 몇 초간 정지시키고, 정지 기간 동안 0.5초마다 공격력 일정 비율의 마법 피해와 신경 손상을 입힙니다.
무한 지속, '본능적 소환'은 독립적인 재배치 시간 적용(25초)
2스킬 추가 설명
배치 시, 주변의 여러 적이 저지되지 않게 되며, 본능적 소환이 위치한 곳으로 이동하도록 유도합니다.
본능적 소환은 독립적인 재배치 시간을 가집니다.
첫 번째로 유인된 적이 도착하거나, 일정 시간이 경과하면 자동으로 퇴장합니다.
배치 후 즉시 재배치 시간이 계산됩니다.
3스킬
공격 범위가 확대되고, 공격력이 증가합니다. 스킬 지속 시간 동안 신경 손상을 입힌 적에게 신경 손상 폭발이 발생할 때까지 매초 공격력의 일정 비율만큼 추가 신경 손상을 입힙니다. 신경 손상 폭발 상태가 아닌 적을 우선적으로 공격합니다. 범위 내 적의 신경 손상 회복 속도가 증가합니다. 적이 신경 손상 폭발 상태에 진입할 때, 해당 위치에 ‘미광(迷狂) 감옥’이 생성/갱신됩니다.
3스킬 추가 설명
미광 감옥은 생성되거나 갱신될 때 해당 위치에 있던 모든 적을 저지합니다. 그리고 저지된 적에게서만 피해를 받습니다.
감옥은 일정 횟수의 공격을 받거나, 저지 중인 적이 없을 때 사라집니다.
감옥은 스킬 종료 후에도 추가로 일정 시간 동안 유지됩니다.
감옥은 배치할 수 없는 지상 타일에도 생성될 수 있습니다. 그리고 공중 적도 저지할 수 있습니다.
3스킬 공격 범위
솔플하는 알투
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유넥 몹 유도도 낙사 안되게 패치해서 그건 안될듯
그거 패치한지 한참전이라 걱정안해도됨
음..
2스 3스 둘 다 쓸 것 같다
1스에 속박도 있네 - dc App
굿
3스 미친 뭐야 이게 - dc App
그 긴거 재등장
몬가몬가네 재밋겟다
글만봐도 미친캐릭같노
감옥 밸류 개 ㅈ되는데 그냥 손상 한 번 터트리면 갱신이네 3스에 손상 회복시간 줄인 거 맘에 드네