1승천 : 고성에서 환각 등장 가능
2승천 : 고성에서 환각이 두 개까지 동시에 등장 가능
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14승천 : 모든 정예/리더 적이 등장 후 20초간 받는 물리/마법 데미지 -50%, 공격력 +30%
15승천 : 5층 진입 시 1개의 부정적인 효과의 유물과 1개의 긍정적인 효과의 유물 증정
15승천의 유물 관련 한자는 여기 아래에 괄호 안에 적힌 한자랑 동일한 한자임
이게 스타트에서 받던 그 저주유물 중에 또 주는건지, 아예 별개의 저주유물인지는 확언 못함
스페셜 레퍼토리 추가
예시로 들어준 레퍼토리는 일회성 임시 체력(실드) 5를 주던게
최대체력을 5 깎고, 전투 끝나면 최대체력 10을 주는 하이리스크 하이리턴 레퍼토리로 탈바꿈함
다른 레퍼토리도 공개는 안 했지만 바뀐게 많을 것
신규 환각
광란 : 층 종료 시 다시 해당 층에 진입(살카즈 4층에서 층 되돌려주던 그 인카랑 같은 느낌일듯?)하며, '극작가 원고' 유물을 받음
신규 환각조합
일부 환각의 조합으로 새로운 효과가 발휘될 수 있음
ex) 예민함(얻고 잃는 체력 2배) + 신중한(편성+1 배치-1) = 신민증(기존 두 효과+적의 공격력이 점차 상승)
새 유물
극작가 원고 : 빅토리아
극작가 원고 : 가울
극작가 원고 : 라이타니엔
극작가 원고 : 우르수스
'광란' 환각과 연계되는 유물
강화 저주 유물 추가
ex) 반세공 다이아몬드(재주조)
모든 적 공체방 +30(+5)%, 전투 획득 경험치 -70(+20)%
+보스 전투에서 얻는 경험치는 15배로 상승
참고로 여기서 사용된 이미지는 라이브 때 보여줬던 저주유물들의 사진과 동일하게 붉은 기운이 돌고 있음
본래 저주유물은 이렇게 생겼음
즉 라이브 때 보여줬던 이미지처럼 이런 유물들도 모두 강화유물이 추가될 예정...
+여기에 나오지 않은 라이브 언급 내용으로 13승천부터 적용될거라고 말한 적 있고, 특정 조건 충족 시 약화시킬 수 있다고 말한 적이 있음
이 특정 조건이 뭔지는 출시 전까지 미공개인듯
- dc official App
미즈키 승천확장때랑 비교하면 엄청 많이 손보네 팬텀은 아예 승천없던 록라라 당연하다면 당연한데
미즈키 때 기존 록라 어떻게 손댈지 테스트해보고 팬텀 때 본격적으로 시도해본거 같음 - dc App
뭐 노드리롤이나 상점리롤같은 편의성 추가는 안 해주려나
그런건 일언반구도 없는거보면 안 해줄 가능성이 높음... 그정도로 큰건 어지간하면 라이브에서라도 말했을거고 - dc App
미즈키 록라는 승천 자체도 실험용이더만 승천 추가 업뎃마저 실험용으로 쓰였구나
이악물고 미즈키록라 기존 승천 페닐티를 바꾸는 건 안 해주네...
애초애 승천 있던 록라랑 승천 시스템 자체가 없던 록라라 전혀 다르긴 한데