예민 + 신중 :  모든 적은 등장 후 공격력이 점차 증가


막연 + 편집 :  상점 가격 +50%, 상품 품질 향상


신중 + 망상 :  해당 층에서 아군의 재배치 시간 +100%, 체력 +100%, 방어력 +100%


격노 + 망상 :  해당 층의 긴급전투에서 새로운 적 등장


편집 + 예민 :  오리지늄 각뿔 획득량 2배, 스테이지에서 목표 HP 잃을시 동일한 양의 각뿔 손실


격노 + 맹목 :  전투 진입 시 스테이지 목표 HP -1 (1 이하 안 떨어짐), 오리지늄 각뿔 +2


신중 + 생존 :  적이 등장하거나 아군 배치 시 10초간 빙결