일단 클리어 인증

❗+미리 주의해줄건 중섭엔 오퍼가 많이 없음
위셔델 맨땅계정이기 때문에 그 이전에 나온 한정 오퍼는 니엔, 슈를 제외하고 가진게 없으니 글에 없는건 쉐이에서 못 써봐서일 가능성이 높음

근첩도 몇 번 빌려봐서 대충은 아는데 두 번밖에 안 빌려봐서 안 적음

그러니까 이 사람은 이런걸 썼구나하고 참고하는 용도로만 보셈...
에블라나 좋던데? 아스카론 좋던데? 할 수 있는데
그런 종류가 여기 없는건 내가 안 써봤으니 안 넣은거라 양해해줘

어디까지나 달리는 애들 도움되라고 올리는거지 여기 없으면 병신이다!가 목적이 아님
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뱅가드
6☆ : 이네스(덱빌딩이 어느정도 완성됨 or 희망 남을 때)
5☆ : 칸타빌레, 서퍼
4☆ : 머틀, 쿠리어(스타팅 조합 시), 빈스토크(스타팅 조합 시)

가드
6☆ : 엔텔(희망 남을 때), 무에나(희망 남을 때, 공속을 갖출 수단이 있을 때), 데겐(히든1), 페페(히든1, 딜러 모집이 덜 되고 가드만 나올 때)
5☆ : -
4☆ : 휴머스, 쿼츠, 윈드스쿳(전투보단 염국 시너지쪽)

디펜더
6☆ : 슈(히든1, 아니면 희망 남을 때), 위(꼴릴 때)
5☆ : -
4☆ : 굼

스페셜
6☆ : 신시아, 미즈키, 특토(스타팅 대여로만 써봤음)
5☆ : -
4☆ : 에단, 그라벨, 콘트레일(여기까지 올 일이 잘 없지만 그래도 기입함)

스나이퍼
6☆ : 위셔델, 나란투야(히든1), 르무엔, 아르케토(공격 회복팟)
5☆ : 이격 그레이(히든1)
4☆ : 케이퍼

캐스터
6☆ : 이격 라플
5☆ : -
4☆ : 클릭

서포터
6☆ : 보텀, 라이디안, 테레렝(히든2, 메딕 없을 때)
5☆ : 샤마르(히든1)
4☆ : 딥컬러, 포덴코, 로베르타

메딕
6☆ : 켈시, 몬삼이(덱 조합 보고)
5☆ : 힐미야, 사일런스
4☆ : 퓨어스트림, 체스트넛(15승)

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소장품

새로운 소장품이나 성능이 많이 오른 기존 유물들로 올림

편성, 배치, 희망 제공 유물

이번 록라는 지휘 레벨 올리기가 특히 어려운 편이라 자연스럽게 성능이 많이 올라감
목표/최대 체력 관련 유물도 성능이 좋아진 편

만개

히든2 확정 유물을 받으면 초당 도트딜에 sp가 다 참
초반 빌드업에 매우 좋은 편

공격회복 유물

하나씩 초기sp를 달아줘서 마냥 꽝은 아니게 됨
히든2 기준은 제공량이 반토막나서 그닥

팔찌

다 아는 고양이 난사
라이디안도 각이 많이 수월해지는 적폐유물임

탄약 시리즈(우측 네 개까지)

각각
탄약 사용시마다 공증2%
탄약 스킬 사용 시 공속 100(15초 지속)
탄약이 30% 아래면 탄약 30% 보충
탄약이 30% 아래면 탄약 50% 보충

하나같이 신시아에게 크리티컬한 효과들임
르무엔도 탄약 보충은 정말 잘 먹는 편

코감책

전술장비, 소환물, 장비(장애물이나 드론 무효장치같은데 잘 모름)의 소모 코스트 -10
마찬가지로 소환물 쓰는 오퍼들에게 운용이 확 편해지는 유물

스킬 사용 시마다 sp 회복속도 +0.4/s(최대 5중첩)

이건 살카즈 비밀손 효과였는데 이걸 무슨 생각으로 통상으로 내놨는지 모르겠음
매혹의 향수가 깡 0.5인거 생각하면 정신 나간 유물

추가타 유물

특정 유닛에게 공격 시 공 50%의 마딜추가타 유물인데

그 특정 유닛이란게 쉐이 록라에 뒤지게 많음
그래서 타수몹 대응이 쉬워지고, 그 3층 마딜 타수몹 대응도 수월함
3층 중보, 엔딩 보스 3종도 모두 여기에 해당됨

먹을려면 비경 인카에서 3/4 각뿔을 지불하거나 특정 조건 만족하고 1/4 각뿔을 줘야되는데, 각뿔 너무 많이 부어야되면 고민할듯

비경 진입 시 촛불+1이라 많이 들를 수록 이득인 유물인데 좀 비싼건 감안해야됨

빨강동전 획득 시마다 티켓+1

볶음 요리

공체+20%, 비경에서 전투 클리어마다 +10%씩 수치 추가

비경 전투야 어차피 해야하는데 스펙도 크게 올려줘서 3스택 쯤이면 거의 클각임

촛불 오퍼당 공속+5(최대 10스택)

풀스택 보긴 어려운 편인데 공속 수단이 많이 없어서 체감은 좋음

초기 코스트+5, 뱅가드당 추가로 +10

초동이 중요한 판들이 많아서 체감 좋음

코스트 상한+15, 뱅가드 공증25% 및 배치 시 코스트 반환

에이전트 쌀먹 최적화

동전 던지면 공증 15%, 빨간 동전만 던졌다면 두 번 던진걸로 간주
최대 10스택(공+150%)

이번 록라 희대의 사기유물
스펙 올리기가 제한적인 이번 테마에서 말도 안 되는 수치를 줬음

이걸 띄웠으면 티켓 사용처는 즉시 줄이고 동전던지기에 거의 몰빵하는게 좋음

근거리/원거리 공/체+

본인 덱 컨셉에 맞게 주워가면 좋은 유물
아무 제약도 없는데 수치가 좀 말이 안 되게 높음

촛불 오퍼 공/방 +50%

촛불 오퍼 한정 강화유물은 비경 안에서 인카를 봐야 선택이 가능함
아무 제약 없는데도 수치가 엄청나게 높은데, 체증이 아닌건 조금 아쉬울 수 있음

오퍼 비용+3, 촛불오퍼당 해당 오퍼들의 공/방+10%(최대 10스택)

이건 촛불 오퍼 많이 모을 자신 있으면 해볼만함
코스트 증가는 좀 무섭긴한데 풀스택은 공 +100%을 그냥 줘서 스펙 널뛰기하는게 눈에 보임

촛불 오퍼가 10초간 공증 +100%, 전투로 촛불오퍼가 될 때마다 지속+5초(최대 15스택)

쾌부 몰빵 유물
근데 너무 특토 의존도가 높아지기도 하고 위에 있는 두 유물 범용성이 너무 좋아서 잘 안 집음

맨 왼쪽 오퍼 배치 시마다 모든 오퍼가 코스트 100%의 sp 획득

맨 왼쪽은 에이전트나 쾌부류가 많이 모여있어서 발동시키기가 굉장히 쉬움
괜히 롸벗같은거 편성 안 해가도록 주의

층별 첫 전투 모집권+1, 저장 모집권 상한+1

운영이 굉장히 쾌적해지고, 모집권 원하는거 모아가기도 편해짐

소환수 하나당 공/방+100(최대 10스택)

라이디안, 위셔델, 켈시 등 소환수 써먹는 오퍼들의 성능이 좋아서 체감이 매우 좋음

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