물어보는 애들은 좀 있는데 이걸 댓글로 설명하기 난해한 것도 있고 길어질거 같아서 따로 글로 작성함...
먼저 쉐이에서는 편성/배치를 늘리기가 상당히 어려워졌음
저 밥먹듯이 나오던 유물들이 잘 안 나오기도하고, 전투 수 자체가 전체적으로 좀 줄어들어서 지휘레벨 굴리기도 쉽지 않음
그래서 편성수, 배치수 모두 1씩 먹으면서 힐러+3저지를 동시에 해결 가능한 켈시의 힘이 많이 올라왔음
3층 긴급 몹 스펙
이번 록라는 일부 몹들을 제외하면 높은 hps까진 필요하진 않음
적당한 힐량만 계속 제공할 수 있으면 어지간해서 맞아죽을 일이 많지 않아서 켈시 정도의 힐로도 버티는 경우가 많아짐
물론 그 일부몹들은 절대 못 버티는게 맞는데 다른 메딕 데려온다고 그걸 맞고 버티는 택틱이 통하기도 힘든편
세 종류 보스 모두에서 켈시각이 잘 나옴
노말에서는 긴 팔을 이용해서 자폭해용에 안 맞고 몬삼이를 쾌부처럼 써서 스톨링하는 전략, 2페 무적시간 존버용 전략 등이 먹힘
히든1은 신시아가 땅울림을 버티게해주는 대신 공속을 70이나 뺏어가는데, 2스 들면 켈시 공속이 100이 늘어나기 때문에 상쇄가 가능함
그래서 샤마르, 무스, 와이후 등 공깎 요원을 추가로 두지 않고도 어지간해서 버티는 각이 나옴
히든2에서는 언덕 타일이 길쭉해서 세 라인 모두를 커버쳐줄 수 있음
그리고 결정적으로 보스 dps가 역대급으로 낮은 편이라서 몬삼이로 스톨링이 매우 쉬운편
특토 데려가다보면 재배치동전 때문에 배치깎 걸릴 일도 많은데, 이 때문에 1배치로 힐+저지 동시에 되는 켈시가 히든2에서 적폐 역할이 가능함
녹차가루 키워야겠지
- dc official App
신시아는 에렌예거의 땅울림도 버틸수잇나요
스킬 꺼지기 전까진 버틸듯 - dc App
Q. 뒤틀린 치료우선도는? 아무리 공속이 늘어나고 추가 치료가 있어도 감당이 되는지? - dc App
뒤틀린 치료?가 뭔진 모르겠는데 일단 켈시 본인이랑 몬삼이 피 닳면 그 둘만 치료해서 몬삼이가 꾸준히 얻어맞는 상황이면 힐러 겸직의 활약은 기대하기 힘듦 그래서 아예 공격범위 밖으로 몬삼이 빼버려서 스킬 쌀먹하는 방법도 있음 언급한대로 광역딜 빡세게 넣는 6층 맵이나 신시아 없는 히든1 땅울림 등은 버티기 많이 어려운거 맞는데 그건 다른 메딕도 마찬가지임 로즈솔트같은거면 모를까 - dc App
쉐이록라도 딜 아픈 새끼는 있는데 대부분 근접딜인 게 다행 - dc App
개갓은 뚜가 5층 맵 하나에만 있어서 참 다행이에오 - dc App
어어 그말하면 dlc가 뚜 천지가 될 - dc App
그럼 3스보다 2스 자주 쓰는 편이야? - dc App
3스는 거의 안 썼음 3층 유관장 맵 중에 저지해야 댐증 있는 보스 있는데 그런거 상대할거면 고려했었는데 다른 몹들은 대부분 방어력이 높지 않은 편이라서 2스 - dc App
@포리포리칩 유관장은 저지하면 내가 더 아프게 맞는 거 아닌가? - dc App
@ㅇㅇ 저지한놈이랑 저지당한 보스 둘 다 댐증 걸림 그래서 오래 붙들려고 방증 있는 3스 얘기한건데 댐증 걸린동안 다른 오퍼들이 패줘야됨 근데 그거 하나보고 3스 들기에도 마땅한 잡몹처리 오퍼 없으면 사출이라서 거기도 그냥 2스 드는게 나을 수 있음 - dc App
사거리 길고 2타겟힐인거 체감 꽤 크더라
히든2는 특히 너무 접대 수준이더라 - dc App
녹차가루라고 하는거 왤캐 귀엽지
록라모듈 달아주고 이번에 첨 쓰는데 ㅈㄴ 쎄더라
알파가 불편한 점도 많이 개선하고 몬삼이 체급도 크게 올려줘서 진짜 좋음 - dc App
켈시 일루와잇