기본적으로 좀 위험한 전투는 새로고침으로 피하면서
탈도 많고 말도 많은 램프지만
풀 국왕셋으로 아군 스펙은 미쳐 날뛰고
직군 손도 먹다보니 0티어 유물로 도배되는 판을 하다가
갑자기 하드코어 먹으면 불호 의견 나올만 함
생각보다 플레이어들은 패배하는걸 원하지 않고
정형화된 빌드를 그리 해소하지 못한게 컸다고 봄
기본적으로 좀 위험한 전투는 새로고침으로 피하면서
탈도 많고 말도 많은 램프지만
풀 국왕셋으로 아군 스펙은 미쳐 날뛰고
직군 손도 먹다보니 0티어 유물로 도배되는 판을 하다가
갑자기 하드코어 먹으면 불호 의견 나올만 함
생각보다 플레이어들은 패배하는걸 원하지 않고
정형화된 빌드를 그리 해소하지 못한게 컸다고 봄
개같이 랜덤억까당하면서 운빨에휘둘리는걸 좋아하는사람은 소수긴해
닼던같은 처음부터 운빨겜이었으면 몰라도 록라는 결국 명방에있는 컨텐츠중 하나니까 록라가 메인컨텐츠다 하는것도 커뮤에서나 그렇지 인겜통계로는 록라 풀엔딩비율이 10%도 안되고..
아애 랜덤할꺼면 개사기 유물도 몇개 던져주지
이 댓글은 게시물 작성자가 삭제하였습니다.
결국 로그라이크가 메인이 아니라 타워디펜스의 로그라이크 게임모드라 그만
그래서 그냥 록라는 하드로 가고 새로운 상시가 필요한데 생존이 그만..
근데 또 살카즈록라는 랜프땜에 빌드가 정형화돼서 노잼이라고 하는 놈들 손주갤에도 종종 있는거 보면 참 어지간히 힘들겠구나 싶긴 한
램프는 결국 나오면 안 되는 유물이 맞음 없으면 아쉽고 있으면 사기임
램프의 가치가 국왕셋+손유물인데 그게 초반 유물인게 말이 안 됨
살카즈 쉽고 재밌긴 했는데 솔직히 록라로서의 정체성은 가장 많이 상실했지 어떤 록라가 첨부터 확실한 승리 플랜이 정해져 있을까
램프 먹고 국왕셋 먹으면 일단 깸