손유물이 솔직히 폐급오퍼 구제용으로 제 역할을했나 하면 애매함
일단 버프자체가 미묘했던것도 있지만 펴진손 패신저나 록라모듈없던시절 쪽냥이같은 파격적인 버프받는애들도
손유물을 일찍먹어서 뒤에 모집권 기회가 넉넉하고 + 록라기믹에 대응할오퍼들 준비했고 + 희망이 충분할때
이 세가지경우가 충족될때만 겨우겨우 집어갔고
위슝좍(+ 록라모듈쪽냥이)같은 인플레받은 신캐가 기존에 있던 폐급오퍼 구제용으로 냈던 손유물들고 밸런스 박살내는 사례도 있었어서
직군 3개씩 묶어서 애매하게 주는 손유물보단 아예 캐릭에 맞춰서 확실하게 버프해주는 록라모듈이 더 나은듯
시: ... - dc App
ㄱㅊ 얜 손유물 있을때도 병신이었어서 손해없음
투척수 빌드는 손유물 자체의 성능도 있지만 록라모듈 쪽냥이랑 위샤델이 쌍으로 미친년들이라 떡상한 게 더 크다고 생각함 추가 소장품도 안먹어서 바로 국왕빌드 쌓기 쉬운 것도 한몫했고
램프나오고 빌드로 정형화되기전에도 위슝좍이 투척손들고 딜뽑는거보면 쪽냥이쓰라고 준 미스릴목발을 엉뚱한년이 들고 게임박살내내 하는 생각이 들긴했음
그래도 쪽냥이도 위슝좍급 스타팅픽으로 떠오르긴 했잖아 한잔해
애초에 직군이 구린 게 아니라 대원이 구린거라 대원 개개인을 버프하는 게 맞았지ㅋㅋ 손유물은 여러모로 모순되는 부분이 많았음
줄지어서 망해서 직군자체가 좀 도태된거아닌가 싶은직군들도 좌락데겐스즈맘처럼 결국 그걸 덮어버릴정도의 재능, 계수 퍼줘서 살려냈으니 록라모듈도 어중간하게 직군여러개 묶어서 주는것보단 대원하나 확실히 억빠해서 살리는게 맞긴해
@+-0 세부직군 개념도 모듈 출시하기 전에 추가된 개념이었던 걸로 기억하는데 본인한테 안맞는 옵션 받아서 고통받는 애들 종종 나오는 거 보면 가끔 모듈도 직군에 구애받지 않고 더 유연하게 줬으면 어땠을까 싶음
@Volatile 6성 한개인 애들은 왠만해선 걔한테 최대한 맞춰주는 느낌인데 5성이하나 6성 여럿이면 뭔가 아쉽다싶은 느낌으로 받긴함 근데 페페한텐 무슨일이 있었을까
파투스는 타격당 sp1 같은 모듈 옵션 들고도 순수하게 본인이 버러지라 못쓴거보면 그게 맞음
당장 파투스도 파투스를 억지로 쓰게할정도의 사기모듈 냈으면 르무엔이 들고 록라박살냈을듯
16각뿔 아끼고 좋긴 함
시 같은 경우는 못 살리나
손유물 상점에서 나오면 투척손이나 펴진손같은거 아니면 비주류쓰자고 손유물 사느니 걍 다른유물사고 적폐오퍼모집하는게 이득이긴했어
@Handler01 그냥 위슝좍처럼 이격받죠?