체력 3551

공격력 722 (신뢰 +55)

방어력 646 (신뢰 +55) (잠재 +30)

마법 저항 15

배치 코스트 24 (잠재 -1) (잠재 -1)

저지 수 3



1재능 //  체력이 0으로 떨어질시 "아집" 에 진입, 그동안 다른 캐릭터에게 치유 목표가 되지 않고, 받은 대미지는 계속 축적되며 체력 상한의 200%에 도달할시 퇴각, 4초 (-1) 동안 피해를 받지 않았을때, 매초 체력의 5%를 회복, 체력이 0보다 클시 "아집" 에서 나옴 


2재능 //  전장에 있을때 최대 마법 저항 +50, 공격력 +35% (체력 70% 잃을시 최대치)



1스킬 //  피격회복, 자동발동, 초기 SP 0, 소모 SP 15


공격력 +70%, 방어력 +70%, 피해를 받을시 대상에게 공격력의 175%에 해당하는 마법피해 (지속시간 무한)



2스킬 //  공격회복, 자동발동, 초기 SP 0, 소모 SP 6


방패를 던지고 저지중인 모든 적에게 공격력 90%의 3연타, 방패는 수구마 주위를 한바퀴 비행, 방패가 적과 맞닥뜨릴시 대상을 정지, 0.5초마다 공격력의 130%에 해당하는 마법피해, 방패가 입힌 피해의 15%만큼 체력 회복



3스킬 //  자동회복, 수동발동, 초기 Sp 37, 소모 SP 45, 지속시간 32초


공격범위 확대, 체력 상한 +100%, 공격력 +230%, 최대 3명까지 2연타 공격, 수동으로 스킬 종료 시 11초간 쓰러지지 않고 공격이 4연타로 변경, 공격범위 내 아군 대원이 입는 치명적인 피해를 부담하며 11초후 강제 퇴각