그럼에도 중요한건 기존 상시맵들or고난도 록라에서 느끼기 어려웠던 오퍼들의 강점 구간도 뚜렷하게 보임
좀 잘다듬으면 좋은 엔드컨텐츠가 될 수도 있겠는데
만점인 25점도 아닌 15점에서조차 힘겨운거 보면 난이도 조절을 잘해야하긴 할듯
댓글 7
새로운 엔컨일수도 있는건가
기대되네 - dc App
게꿋(tear2630)2025-08-28 20:26
벌써 골아프네
미소짓기좋은날(artistic1795)2025-08-28 20:28
진짜 고일만큼 고여버린 개고수 할배들만을 위한 컨텐츠가 나온거구나 - dc App
익명(222.109)2025-08-28 20:32
난이도 씹창이라는게 옛날 구협약때는 소위 말하는 날먹제약같은게 있어서 18점~24점까지도 쉽게 비비는 경우가 있었는데
이번 상시협약은 좀 다르게 엔드컨텐츠를 표방하는게 아ㅣ도같을 정도로 세세하게 뜯어보면 살아남는 오퍼/살아남지 못하는 오퍼 구분을 확실하게 하는 제약들로 가득차있더라
확실하게 구캐릭 위주 복귀나 연어유저들이 쉽게 도전할만한 영역은 아닌듯
그나마 맵이 익숙하니까 자력으로 클리어하는 의지 생기긴 한다는게 장점같기도
익명(219.250)2025-08-28 22:07
답글
ㅇㅇ 막줄 공감함, 최소한 맵이 익숙하긴 해서 진입장벽을 조금이라도 낮춘다는 생각은 들었음
새로운 엔컨일수도 있는건가 기대되네 - dc App
벌써 골아프네
진짜 고일만큼 고여버린 개고수 할배들만을 위한 컨텐츠가 나온거구나 - dc App
난이도 씹창이라는게 옛날 구협약때는 소위 말하는 날먹제약같은게 있어서 18점~24점까지도 쉽게 비비는 경우가 있었는데 이번 상시협약은 좀 다르게 엔드컨텐츠를 표방하는게 아ㅣ도같을 정도로 세세하게 뜯어보면 살아남는 오퍼/살아남지 못하는 오퍼 구분을 확실하게 하는 제약들로 가득차있더라 확실하게 구캐릭 위주 복귀나 연어유저들이 쉽게 도전할만한 영역은 아닌듯 그나마 맵이 익숙하니까 자력으로 클리어하는 의지 생기긴 한다는게 장점같기도
ㅇㅇ 막줄 공감함, 최소한 맵이 익숙하긴 해서 진입장벽을 조금이라도 낮춘다는 생각은 들었음
ㄹㅇ 엔드컨텐츠같음
수르트뭐냐