스킬 발동 후, 방어력 상승, 저지 수 증가 시 적의 공격을 더 받기 쉬워짐, 스킬 기간 동안 쓰러진 후에도 <대역>은 적을 저지, <대역>이 퇴장할 때까지 스킬 효과를 누릴 수 있음

스킬 발동 후, 공격 범위 확대 시 공격 간격 약간 감소, 매 공격이 공격력의 일정 비율의 마법 피해 3연격으로 변경, 무작위로 공격 범위 내 목표 공격, 매 공격 시 자신이 일정 비율의 마법 피해를 입음