이번 흑류수해 상당히 잘 만들어진 록라임. 진짜 역대급 바닐라. 사미 처음하는 느낌임 그냥 미쳤음.
노드를 이동하는 자유도가 미쳐 날뛰어서, 운영 실력에 따라 분대 체급이 달라질 정도로 운영 쪽 비율이 많이 증가한 록라라고 볼 수 있음.
얼마나 재밌냐면 흑류수해 나온지 8일만에 도장작을 다 끝내버릴 정도임.
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=hypergryph&no=1684659&search_head=120&page=1
도장작을 다 끝낼 동안 흑류수해 팁글이나 정보글같은게 하나도 없어서, 지금까지 판수 박치기로 이루어진 나만의 팁을 좀 풀어볼까 함.
틀린거 있을수도 있음.
기준은 대부분이 12승천 노말, 12승천 히든1, 12승천 히든2 단일 루트 기준으로 이루어짐.
15승천 더블히든같은건 도장작 다 하고난뒤에 하려고 아직 시도 몇번 안해봤음.
https://terra-archive.net/rogue?future=1&topic=is6#rg-map
여기서 번역명하고 일부 사진들을 가져옴. 나머지는 prts에서 훔쳐옴.
1. 노드 예측
많이 나오는 시드 2개 따와서 예시를 들어봄.
-1층-
이렇게 돼 있는 노드가 있으면 일단 네모친 곳은 무조건 상점임. 이건 하다보면 그냥 알게됨. 세모친 곳은 100% 탈출구임. 황금 탈출구일지는 랜덤이긴 한데
가능하면 황금 탈출구로 나가는게 이득이니까 황금 탈출구의 가능성이 있는 우상단으로 이동하는걸 추천함. 심지어 이 사진은 3전투까지 있네 ㅇㅇ
실제로 상점과 탈출구인 것을 확인할 수 있음.
이런 모양으로 나온 경우, 세모친곳은 탈출구, 네모친 곳은 상점노드이다.
-2층-
2층은 시드가 워낙 다양해서 그냥 사진 2개정도의 예시를 들고 와서 탈출구에 대한 정보를 알려줌.
이런 식으로 맵 구석에 비전투 노드가 외딴 곳에 있으면, 동그라미 친 비전투 노드가 탈출구일 확률이 95% 이상이다.
실제로 탈출구임 ㅇㅇ
이런식으로 내 시작 위치와 탈출구에서 멀리 떨어진 비전투 노드가 있는 곳은 탈출구가 있을 확률이 매우 높다.
세모친 저 2곳 중 한개가 탈출구일 가능성이 매우 큼.
실제로 탈출구가 있었음.
이 탈출구 예측을 왜 알려주냐면, 기본으로 밝혀주는 탈출구로 가는 루트에 전투가 없는 경우가 있을 수도 있음.
이럴 때, 저쪽에도 탈출구가 있으니까 루트 설정을 다른 쪽으로도 설계할 수 있음을 알려주고 싶었음.
Q. 황금 탈출구로 왜 꼭 나가려고 함? 아군 모집까지 할 수 있는 초록 탈출구가 더 이득아님?
A. 황금 탈출구로 나가면 반드시 귀중한 이동수단을 줌. 이 이동수단 하나하나가 분대의 체급이 달려있으므로 바퀴나 장애인 다리같은 하급 이동수단을 먹는것보다 고급 이동수단을 먹는 것을 추천함. 운좋으면 기린이나 리모컨을 받을 수 있음.
황금 탈출구로 나가면 받을 수 있는 이동수단은 다음과 같음
여기 있는 부품들 중 랜덤으로 주니까, 가능하면 황금 탈출구로 나가도록 하자. (스프링은 잘 모르겠음. 스프링을 줬던가 기억이 안나지만 일단 넣어놓음.)
-비경-
비경에 입장하기 전에, 밑줄 친 부분을 확인하면 어떤 비경으로 가는지 알 수 있음
.……以趋利避害掌控规则为目标
전투 관련 유토피아
여기있는 4개의 비경 중 하나가 등장함.
……以灵活调整极速适应为策略
전지자의 사각지대 (노드를 이동할 때마다, 노드가 바뀜)
……以全民皆兵维护尊严为根本
남겨진 자의 원한 (주민 비경)
……以熔炼历史浇筑未来为纲领
오리지늄의 원한 (노드를 종료할 때 10각뿔 획득. 오리지늄 수량에 따라 적 능력치 증가)
이 노드에서 등장하는 비전투 노드는 지금까지 다 상점노드였음.
……以舍生忘死不惧挑战为荣耀
소모의 나선 (외나무다리 비경. 외나무다리에서 승리한 오퍼는 다음 외나무다리에 참여할 수 없음)
……以追溯本源复兴文明为己任
맞바꿈 마음의 연결 (득과 실 비경. 득과 실 완료 시 각뿔 5 지급)
2. 운영 관련
운영은 사람마다 다 다르고 같은 맵일지라도 수십가지의 방법을 통해 맵을 탐사할 수 있고, 이런 운영능력을 키우는 것이야말로 이번 작의 핵심 재미라고 생각해서 이건 하면서 알아가는 편이 좋지만, 일단 팁글이니까 내가 어떤 식으로 운영했는가! 를 알려주는 항목이라고 생각하면 됨.
2-1. 가능하면 해야 하는 것
a. 행동력을 최대한 쓰고 나가기
b. 빌드업 자연물을 한개라도 반드시 챙겨서 다니기(특히 전투 관련 자연물 : 옥수수,나무)
b-1. 자연스럽게, 1~2층 씨앗 상점에서 빌드업 자연물을 챙기는 것을 우선으로 해야 함.
c. 2정예화는 상점, 앞출에서 최대한 하기.
c-1. 이번 록라는 희망이 압도적으로 부족한 록라임. 그래서 최대한 희망을 아끼고자 1정예화 오퍼들을 상점, 앞서 출발에서 정예화시키는 것이 좋다고 볼 수 있다. 이번 전훈들이 전부 다 특수 효과를 가지고 있는 것도 있고(상점에서 전훈 1개는 반드시 출현한다.), 앞출로 정예화를 시켜주면 부품도 챙겨오니까 여러가지 메리트가 많음. 모집권으로 쌩으로 정예화시키는 경우는 꼭 필요한 경우를 제외하곤 하지 말도록 하자. (따라서, 1정 성능이 좋은 오퍼가 이번 흑류수해 록라에서 메리트를 가지고 있다고 볼 수 있음.)
d. 전투 노드를 최대한 밟기.
d-1. 외나무다리노드가 참 히트임. 모집권 2장에 유물 1개까지 주는 십 혜자 노드니까, 외나무다리가 보이면 최대한 밟는 쪽으로 루트를 짜도록 하자.
d-2. 긴급 노드에서는 부품을 반드시 한개를 드랍한다.
d-3. 비경 노드에서는 가공품들 중 랜덤 3개 중 하나를 재물로 바쳐서 가야 하므로, 비경에 들어갈 때에는 1회 남은 가공품을 완전히 쓰면서 이동하기보다, 2회 이상 남은 가공품을 쓰면서 이동해서 값어치가 낮은 가공품을 다양하게 만들어서 진입하는 것이 좋다.
d-4. 주민 노드의 난이도는 2~3층 전용, 4~5층 전용 주민 노드로 나뉘어져 있다. 2~3층 주민노드들은 상당히 쉬운 측에 속하므로, 전투노드를 최대한 밟고 싶을 때, 주민 노드가 앞에 있으면 밟는 것을 적극적으로 추천하는 편임. 반대로, 4~5층 주민 노드는 드럽게 어려우니까 가능하면 밟지 마셈. 특히 해사나오는거 개어려움. 안흘리고 잡아본적이 손에 꼽음. 4층에서 해사 주민노드 있으면 절대 가지 마셈.
e. 갈 곳이 없으면 시야를 최대한 밝힐 수 있는 곳으로 가기.
(예시 사진. 위 사진에서 동그라미 친 곳으로 텔포하면, 총 4가지의 노드 정보를 알 수 있으므로 갈 곳이 정 없다면 동그라미 친 곳으로 이동하는 것이 좋다.)
2-2. 피해야 되는 노드
이건 개인차가 갈리지만 내 기준에서 작성함.
좋은 노드는 상황따라 갈려서 작성하기 어려운데, 이동을 찍을 때 가능하면 피해야 되는 노드는 알려줄 수 있을 것 같음.
물론 해당 노드에 도토리가 발려 있으면 도토리 먹으러 충분히 들어갈 만 함.(평균 32각뿔 이상의 값어치를 지님) 상황을 봐서 피할 수 있으면 가능하면 피하는걸 추천
이 2개의 노드는 가능하면 피하는게 좋다.
순간이동 노드는 사실상 빈 땅을 한번 밟는다와 다름이 없으므로, 순간이동 노드 너머에 미지의 구역이 펼쳐져 있으면 안밟는걸 추천한다.
긴급지원 노드는 쓸 일이 있긴 한데, 안에서 나오는 임시 오퍼 라인업이 너무 랜덤이라서, 사실상 빈 땅을 한번 밟는거와 다름이 없음. 비추함.
추가)
이건 아직 안막힌 버그성 꿀팁인데, 패치되기 전까지 꿀빨으라고 알려줌
순간이동노드에 도토리가 발렸으면, 동그라미 친 반대편 순간이동 노드를 밟으면 도토리가 사라지지 않으면서 자연물을 먹을 수 있음. 무한파밍가능 ㅋㅋ
2-3. 돈은 언제 텀?
털고 싶을 때.
자연물이 20원 30원밖에 안쌓여있어도, 사고 싶은 물품이 상점에서 판다면 자연물을 팔고 물품을 사는 것이 좋다.
무조건 고이고이 아껴서 5~6층에서 터는 것보다, 3~4층에서 타이밍을 재가면서 털어주는 것이 훨신 좋다. 애초에 이러라고 상점 텔포 가공품(촉수)이 있는거임.
전훈도 사가면서 정예화를 시킬 수도 있는 것도 장점임.
무엇보다, 여러 상점을 방문하는 것이 좋은게, 리롤 비용을 아낄 수 있다는 거임.
리롤 비용 생각보다 심각하게 많이 들어가니까, 한 상점에 죽치고 16원까지 리롤하는 것보다, 4~8원 리롤까지만 하고 나가서 새로운 상점을 터는 것이 각뿔 관리에 더욱 효율적인 것을 알려주고 싶었음.(비경 상점같은거)
3. 유물 관련
챙겨야 될 유물 관련해서 몇몇 유물들을 집어서 코멘트를 남겨놨음.
4. 부품 관련
4-1. 가공품
이동 관련 가공품은 왠만하면 다양하게 가지고 있는 편이 좋다.
미지의 구역이 어떻게 나올 지 모르니까, 가능하면 수직,대각이동 관련 탬은 다양하게 가지고 있는게 좋음.
만약 내가 수직이동탬만 2개있는데 가공품 선택지로
수직3칸이동(2회) vs 대각1칸이동(1회)
가 떳으면, 후자를 추천하는 편이다.
그 외의 부품들은 알아서 쓰면 될듯? 루트 설계하면서 잘 쓰면 될거임.
4-2. 자연물
4-3. 개념체
이건 뭐 상황맞춰서 알아서 먹고 쓰면 됨.
황금 개념체에 대한 내 기준을 말해보면
후반에 집으면 좋은 개념체인데 초,중반에 이거 떳으면 솔직히 별로임. 부품용량 한개를 가지고 있기에 좋은 스펙의 개념체가 아니라서 버리는걸 추천.
vs
본인은 보통 황금댕댕이를 선택하는 편임.
황금물고기가 작동되는 득과실 노드는 층마다 한개밖에 없는 반면, 소원성취 노드는 앵간하면 있는 허벌노드라서 4~5층 됐을 때 황금댕댕이를 가능하면 2~3개씩 데리고 다니는 편이긴 함.
본인은 황금댕댕이를 중반에 집으면 좋은 개념체라고 생각함. 근데 부품용량이 부족하면 과감하게 황금댕댕이도 버리는걸 추천함.
황금물고기는 너무 발동시키기가 어려워서 초중후반 전부 다 비추함. 득과실 비경을 만나면 모를까, 그거 하나 바라고 황금물고기 집는건 좀 별로같음.
5. 그외 잡다한 팁 (+8/3 : 계속 추가중)
a. 여우가 나오는 맵(상점전투같은거)은 시작하자마자 일시정지를 하면, 여우가 있는 타일에 오퍼를 배치할 수 있어서 날먹이 가능한 버그가 있다. 아직안막힘.
b. 상점 전투에서 금고를 부수면 캔낫이 해당 금고를 더 이상 가져갈 수 없음.
c. 상점 전투에서 부서진 금고는 원거리 오퍼나 근거리 오퍼 관계없이 아무나 배치하면 금고의 내용물을 가져갈 수 있음.
d. 본인이 히든1을 갈 때 사용한 방법은 상점에서 파는 베타(코스트+3)는 가능하면 먹지 않고 우연한 만남에서 먹는 알파만 먹고(코스트+2) 메카니스트의 기린 부품을 아껴서 5층의 운명 노드를 3개 밟으면서 아프리사 인카운터를 찾는 것을 선호했음. 코+5 패널티는 좀 심하니까.
e. 개인적으로 등반할 때 미즈키가 좋은 맵이 좀 많아서 미즈키를 선호했음. 미즈키 안집어봤으면 츄라이츄라이.
f. 주민노드와 주민노드 근원지에서는 확정적으로 부품이 한개 드랍된다.
g. 히든1에서 중계기의 폭발딜은 노시스의 취약과 존속(트루딜+150%)이 먹힌다. 둘중 한개라도 있으면 딜컷을 획기적으로 낮춰줌.
h. 히든2루트 중 약화 유물을 얻을 수 있는 인카운터 전투는 4층에서 약화유물을 먹지 않은 상태로 전투를 끝내면 5층에서 한번 더 인카운터 전투를 만날 수 있다 ㅋㅋ 인카운터전투 경험치 많이 주니까 4층에서 깰스펙 나오면 약화유물을 받지 않은채로 5층에서 한번 더 전투하는것도 방법임.
i. 히든2 보스의 레이저 중앙딜의 지속시간은 게임시간 기준 20초이고, 범위는 중앙을 기준으로 3x3 범위이다.
j. 히든2 보스의 레이저는 부유, 수면, 위장 으로 타겟을 유지한 채로 중앙 트루딜을 씹을 수 있다. 바깥딜은 위장으로 못씹음.
k. 팔계인형과 스프링같은 구역을 벗어나면 잃어버리는 템은 비경에 들어갈 때에는 적용되지 않는다. 비경 들어가도 유지됨.
l. 5층의 히든1루트로 가는 운명의 노드 3개 중, 찐 아프리사가 있는 운명의 노드는 들어갔다가 나와도 없어지지 않는다.
m. 주변 12칸의 시야를 밝혀주는 조감 노드에 올라가면 12칸보다 한칸 넓은 범위인 주변 28칸의 시야를 밝혀준다.
n. 조감 노드에 주민이 올라가있을 때, 조감 노드로 가서 전투를 하면 행동력을 소모하지 않고(행동력 +1) 주민 노드 전투를 먹을 수 있다.
대충 여기까지 내가 흑류수해를 하면서 좋을 것 같은 팁들을 적어봤음. 이거말고 더 있는게 분명 많을거임.
오퍼 추천같은것도 12승천 기준에서 오퍼를 추천하면 약간 좀 하자가 있을 것 같아서 일부로 안넣었음.
그리고 전투 노드에서도 각 맵마다 팁들이 많은데 이건 기회되면 나중에 적어보도록 하겠음. 좀 알고모르고의 차이가 큰 맵들이 많음.
줄글 비율이 너무 많아서 읽기 좀 불편할 수도 있는데, 그래도 흑류수해 초보자가 이거 읽으면 좀 더 실력이 늘지 않을까? 싶어서 작성해봄.
덤으로 각 노드들에 대한 내 생각도 한번 적어보는 시간도 가진 것 같음.
읽어줘서 감사
터널도토리 걸린판은 각뿔 최소 300개는 벌리더라 ㅋㅋ좃사기
ㄹㅇ 막히기전까지 개꿀빨아야됨
슬슬 가지러가볼까? 흑류수해
6개월뒤에 봐야지
미즈키가 진짜 미친놈임 특수 안 그래도 빡빡한데 쉐이보다 훨씬 좋아진 거 같음
개인적으로 내가 왕스타트 안하면 왕보다도 우선으로 집는 스페셜 모집권 1위인거같음.
선개추 후스크랩
설명만 봐도 재밌어보이는데 DLC 좆지랄맵 추가만 안했으면
정보글 개추 늦게 시작해서 아직 승천 올리는 중인데 ㄹㅇ 록라 시스팀 자체가 존나 재밌는거같음
6개월뒤에바야징
님이최고임
할배 육성추천도 해줘요
살카즈 쉐이에서 쓰던픽 그대로 쓰면서 올라와서 딱히 뭘 육성해야된다 그런건 없었음. - dc App
개추
사미도 DLC나오고 시발되었는데 이건 난도조절좀 잘했으면
캬