패널티랍시고 준거겠지?
이미 자체적으로 어지간한 공중적을 처리할 화력이 있고
벨로네처럼 팔이 짧은 것도 아냐 공격범위 확대도 낭낭한데
굳이 제국드론 캐리어 저지하러 부딪히는건
긁어 부스럼같은데
제아무리 얘네가 직군 수준에서
20코도 안되면서 어지간한 로드 리퍼보다 깡스탯이 좋은 억빠를 받았다고 해도
차라리 콘트레일처럼 정지라도 거는 편이 낫지 않나
패널티랍시고 준거겠지?
이미 자체적으로 어지간한 공중적을 처리할 화력이 있고
벨로네처럼 팔이 짧은 것도 아냐 공격범위 확대도 낭낭한데
굳이 제국드론 캐리어 저지하러 부딪히는건
긁어 부스럼같은데
제아무리 얘네가 직군 수준에서
20코도 안되면서 어지간한 로드 리퍼보다 깡스탯이 좋은 억빠를 받았다고 해도
차라리 콘트레일처럼 정지라도 거는 편이 낫지 않나
뎀감이랑 자힐 있어서 진짜 붙으러 가는거 맞을걸
나름 흑류수해 히든2 기믹 생각하면 그거 카운터치라고 만든 기능인거같기도 한 느낌이 드는데 나와봐야 알듯.
대공 가호로 공중적 저지한담에 탱킹하면서 패라는 의도인 거 같긴 한데
이동하면서 가장자리로 가면 범위 넓어지는 것도 있어서 마냥 디메리트만 있는 건 아니긴한데 게다가 제국드론에 박아도 공중이라 안 맞더만
레이즈가 제국 드론 다 얻어맞는데 젤리가 안 맞진 않겠지
이륙한다 해도 오는 경로에 있는게 아니면 저지 옵션 쓰기 힘드니까 그거 커버하는 게 아닐까 - dc App