맵 자체 버프 떡칠하는 대신 두명으로만 하는 컨셉인데
컨셉 자체가 좋고 나쁘고는 제쳐두고
왜 맵 3개가 다 버프가 똑같냐?
아니 맵 마다 버프가 달라야 재밌지 똑같은 짓거리 3번
하드까지 6번하면 이건 재밌던 사람도 재미 없어져
그나마 변화가 오늘 아츠 부착으로 변경되긴 했는데
앞으로 맵 4개 남았는데 이것마저 큰 차이 없이 비슷하면
컨텐츠 자체가 실패한게 아니라 맵 만든 사람의 실패다 이건
맵 자체 버프 떡칠하는 대신 두명으로만 하는 컨셉인데
컨셉 자체가 좋고 나쁘고는 제쳐두고
왜 맵 3개가 다 버프가 똑같냐?
아니 맵 마다 버프가 달라야 재밌지 똑같은 짓거리 3번
하드까지 6번하면 이건 재밌던 사람도 재미 없어져
그나마 변화가 오늘 아츠 부착으로 변경되긴 했는데
앞으로 맵 4개 남았는데 이것마저 큰 차이 없이 비슷하면
컨텐츠 자체가 실패한게 아니라 맵 만든 사람의 실패다 이건
전투 매커니즘이 배스연스연계인데 둘만 출격하는게 뭐 재밌는지 모르겠다
4명 있던거에 비해 전투의 재미는 절반도 아니고 1/4로 줄었고 그걸 만회할만큼 버프를 쌔게 줘야되는데 그렇지도 않음
훈장 조건 보면 3 2 2 같던데 일단 오늘 버프가 더 재밌었음
오늘 버프는 재밌긴 하더라 이것도 세번 반복하면 재미 없긴 하겠지만 그래도 변화가 보여서 좋았음
연계 배스 딸깍인데 뭐가 재밌나 적 기믹도 없고 스펙이 강한 것도 아니고 내가 변수에 맞춰서 대응해야하는 것도 없음 내가 적에 맞춰야 재밌는데 난 때리기만 하면 되니까 뭐가 없지 록라 테스트라고 하던데 그거 아니고선 말이 안됨
뉴비한텐 캐릭 배우는 이벤으로 치면 나쁘진 않은데 그거 빼면 그냥 재미 없는 엔필식 이벤이지