기타노 장점이 스킬끼면 사거리 한칸씩 더 늘어나고 전체 공격이라 벽사이에 두면 양방향으로 딜넣고 대량으로 몰려오면 전체딜이라 더 좋더라. 대신 스킬꺼지면 기절인데 타이밍 잘맞추면 생각보다 딜로스가 없어서 천화 안쓴다.
익명(113.131)2020-05-13 22:28
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하얀산(kimjsch000)2020-05-13 22:28
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천화의 경우는 알다시피 운석떨구는데 은근 디펜스나 가드가 안막고 있으면 안맞는경우도 많고 광역 딜러가 물량을 커버해야하는데 범위도 기타노 보다 적어서 별루인적도 있었고. 보스 몹같은거는 기절이 있어서 은근좋은데 범위 캐스터를 대보스전 기절만 보고 쓰기에는 몬가 많이 아쉽더라 그래서 잘안쓰게되더라.
둘중에고르라면 천화기는한데
솔직히 그냥그자리에 따끈하고든든한 근위하나 더박는게 더낫지 ㅋㅋ
걍 모스티마 생각해보던가
둘 중 하나면 감자지
난 한섭 게이인데 개인적으로 둘다쓰는입장에서 기타노가 더 좋더라 .
기타노 장점이 스킬끼면 사거리 한칸씩 더 늘어나고 전체 공격이라 벽사이에 두면 양방향으로 딜넣고 대량으로 몰려오면 전체딜이라 더 좋더라. 대신 스킬꺼지면 기절인데 타이밍 잘맞추면 생각보다 딜로스가 없어서 천화 안쓴다.
천화의 경우는 알다시피 운석떨구는데 은근 디펜스나 가드가 안막고 있으면 안맞는경우도 많고 광역 딜러가 물량을 커버해야하는데 범위도 기타노 보다 적어서 별루인적도 있었고. 보스 몹같은거는 기절이 있어서 은근좋은데 범위 캐스터를 대보스전 기절만 보고 쓰기에는 몬가 많이 아쉽더라 그래서 잘안쓰게되더라.
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