근데 하드모드 제약조건이 너무 별게없어서 노말에서 약간 스펙만 높이고 똑같이 택틱해도 클리어되는 맵이 대다수임


그래서 그냥 약간 주의사항정도 포함해서 클리어 영상이랑 제약조건만 모아둠




https://youtu.be/UQAGrq3YbVM


제약조건 : 적 유닛 체력, 공격력 115%, 방어력 105%, 적 원거리 유닛 사정거리 150%


원거리 적유닛의 사거리 50%증가이지만 적의 석궁유닛은 그럭저럭 맞아줄 만 하고 속박을 거는 마딜유닛은 공격사거리는 늘어났지만 속박을 거는 사거리는 그대로기 때문에 평타를 때릴때쯤 그라벨을 사용해서 속박스킬을 빼주기만 하면 된다. 그거 외엔 대부분 딜로 해결 할 수 있다.



https://youtu.be/a6QYrkEYP-g


제약조건 : 적 유닛 체력, 공격력 115%


노말과 달라진 점이 있다면 망치병에게 은신이 생겨서 미리 공격할 수 가 없다. 덕분에 스튜어드를 미리 배치해서 딜을 넣는것이 어려워져서 범위딜로 몹이 쌓이기전에 처리한다. 하지만 다른 일반유닛들이 대부분 마법저항력이 높기 때문에 그냥 범위 마딜러를 사용하기 보다는 시라유키를 사용해서 평소엔 물리공격으로 일반유닛을 처리하고 망치병만 2스킬의 마법데미지로 처리한다. 적당히 중장과 힐러로 저지를 잘 한다면 문제없이 클리어 할 것이다.



https://youtu.be/X1iHF7HiaEU


제약조건 : 적 유닛 체력, 공격력 110%, 살카즈 랜서(찔러용) 공격력 120%


원래 잘 안맞고 깨는 스테이지 였어서 하드모드 제약조건이 크게 체감이 되진 않는다. 단순 적들의 스탯만 오른것이기 때문에 노말과 동일한 택틱으로 클리어가 가능하다. 다만 하드영상에서는 만티코어를 조금 더 빨리 배치해서 딜넣는 시간을 늘렸다. THRM-EX 를 유용하게 활용이 가능한 맵.



https://youtu.be/zZEPpIvUFcU


제약조건 : 적 유닛 체력, 방어력 110%, 공격력 120%, 아군 유닛 최대 체력 50%


제약조건에 아군유닛의 최대체력이 50%라는 조건이 걸려있다. 덕분에 찔러용의 가속도가 붙은 데미지도 그럭저럭 버티던 중장들이 슬로우없이 맞았다가는 바로 죽는다. 노말과 비슷하지만 중장이 버티질 못해서 몹처리를 빠르게 해줘야한다.


쾌속부활 캐릭터인 그라벨로 찔러용 2마리가 중장을 동시에 공격하지 못하도록 앞에서 대신 맞아주면서 데미지를 분산시켜 줘야 한다. 빨간 망치병은 영상에서 보다시피 중장이 스킬을켜도 한방에 죽으므로 놓치는 적들은 보조캐릭터인 어스스피릿이나 오키드를 사용해 뒤로 새어나가는 애들을 잡아주자




제약조건 : 적 유닛 체력, 공격력 110% 적의 체력과 공격력만 조금 증가한것이기 때문에 노말클리어때와 동일한 방법으로 공략하면 된다. 다만 데미지가 많이 아파져서 힐러의 레벨이 좀 높을 필요가 있다. 왼쪽과 오른쪽 끝의 박수쳐용을 미리 잡아주는게 포인트다. 원거리 근위를 배치해서 때려주면 손쉽게 박수쳐용의 어그로를 끌어줄 수 있다.




https://youtu.be/HZOMuAMAch4


제약조건 : 적 유닛 공격력 105%, 방어력 110%, 살카즈 초병 리더 이동속도 120%


노말과 동일한 택틱으로 가능하지만 초병의 이동속도가 빨라져서 초병이 접근하는 시간이 빠르다


때문에 우측의 마딜유닛을 빠르게 잡아줘야 하므로 노말보다는 고스펙으로 미는것이 정신건강에 좋다.


그래서 그냥 6성으로 밀었다.