요거시 노멀 래트킹 스펙이고 이건 하드 래트킹 스펙인데 저기서 Shield.dynamic이 의미하는게 머임?? 동일조건으로 래트킹 후드려팼는데 실드다이나믹 수치빼고는 아머수치 변동없는데 노말은 눕고 하드는 금도안가는데 왜그런거임 메테오 1스킬 뎀지 53 54로 거의 비슷하게박히는거 보면 방어 동일한거 맞는데 음...
내구도 아님? - dc App
내구도라기엔 노멀래트킹 디질때 실드 깨지기전애 본체가먼저 터짐 - dc App
쉴드 체력 말하는거같은데.. 함 마딜로 확인해보던가?
래트킹 아머 증가 설명이 '실드가 있을때 방어력 증가'인데 노말 래트킹보면 실드 부서지기전에 본체가 디짐 저거대로라면 하드도 실드 상관없이 본체딜 들어가야될텐데 안들어가는게 왜그런지 궁금란거인 - dc App
그런거 생각안하고 줘패서 잘 모으겠워오
메테오 모래폭풍때매 공깎걸린거 아님?
메테오는 디벞용이라 공깎먹어도 상과넝ㅂㅅ음 - dc App
메테오 주변도 같이 공깎걸림
?? 명13갤에 물었을때 표식 찍힌놈만 깎이고 주변은 댐지만 입는다던데 아녔음? - dc App
맞는놈 중심으로 3×3 공깎임
모래폭풍이 맞는놈만 공깎이 아니고 범위내 다 공깎걸리지 않나?
모래폭풍 주변 8칸 다 공깎임
아 시벌 명최지 해버렸네 - dc App
그건 둘째치고 폭풍 뜨기 전에도 피 다는 속도가 다르긴 하네
근데 짤보면 모래퍽풍 쓰기전에 3초정도 딜하는데 그때는 왜 딜 안박히는거임 - dc App
ㅇㅇ저거 안그래도 폭풍 끝나자마자 바로 메테오 투입하고 사이클돌린건데 - dc App
그냥 체력 더 높아서 덜 다는 거처럼 보이는 거 같은데
14000차이가 그렇게큰가 연습권 리셋되면 다시 처박아봐야겠다 - dc App