마지막에 3줄요약 있음
적당히 키웠고 3스 10
2스 올리는 중임
노돌파 2정예 90렙, 신뢰도 100 기준으로 공격력 1142인데
2 재능으로 편성 시, 우르수스 학생회 인원들 공증 10(+2)%가 추가로 붙어서
노돌파 기준 재능 적용하면 1233으로 계산됨
1 재능은 무게 3 이상의 적을 타격 시, 방어력을 60% 만큼 무시할 수 있는 건데
무게 3의 방어력 2000인 적이 있으면 1200은 씹고 들어간다는 소리
가장 무거운 적을 우선 타격하는 로사의 특성과 1 재능 덕분에
단순 공증인 스킬 1도 좋아보이는 몇 안 되는 대원임
사이클 빠르고 기본 스탯 높지, 재능 빨로 무거운 놈들은 방무 60%로 씹고 들어갈 수 있음
로사 공속이 2.4초라서 불시계나 엠브리엘의 2.7초, 광역 저격의 2.8초보다 빠른 것도 소소한 이득으로 작용함
스킬 2는 공증과 추가 타겟이 +1 됨
10레벨까지 올려야 간신히 초기 시동을 20초로 내릴 수 있어서 사이클은 느린 편
그나마 지속 시간이 긴 스킬이긴 한데, 1렙이나 10렙이나 지속 시간이 60초 고정이라서 눈물밖에 안 남
왜 만듬?
딜은 좋긴 한데, 좀 그려
이건 2스킬 7레벨 발동 시 수치임
스킬 3은 소소한 공증 + 무거운 순서대로 타겟을 지정하고 지속 속박과 초당 데미지를 먹임
그러니까 10레벨 기준으로 초당 공격력의 125%를 8번 때려박는 소리
9레벨에서 속박 인원이 4인으로 증가하고 10렙에서 속박 시간이 8초로 증가함
사이클도 더럽게 빠른데다가 8초라는 장시간의 CC를 먹일 수 있어서 굉장히 유용함
공증 수치가 낮긴 한데, 어차피 무게 낮은 애들 중에 로사 공격력을 씹을 애도 없거니와, 무게가 높으면 방무 60% 때문에 잘 박힘
무거운 애들이 뛰어다니는 걸 묶어두는 게 기본이지만
사이클이 빨라서 수시로 던져도 무방함 기형적인 사거리 때문에 되게 멀리 있어도 속박됨
재능 빨 때문에 방어력이 높아도 잘 박힘
단점
기형적인 사거리 때문에 배치를 항상 신경써야 함
저 빈 곳을 다른 애들로 채워서 공백을 메워주는 게 최선임
그렇지 않으면
이런 개망나니 같은 결과가 나옴
그리고 스킬 3의 속박은 스턴이 아닌, 이동만 제한된 상태라서 원거리 애들은 묶여도 잘만 공격함
추가로 무게 3인 애들이 문젠데, 젤리 3스로 무게를 낮추면 재능 적용 안됨ㅋㅋㅋㅋㅋ
3줄요약
1. 정신 나간 CC기 3스
2. 깡딜만 생각할 거면 사이클 빠른 1스가 더 좋아보임
3. 사거리 계산해서 배치해야 함
끗
로사 이뻐
일단 3스 소리가 신기함
그래도 1번은 애매한거같음
2스 흑금옆에 꽂으니까 존나 웃기넼ㅋㅋㅋ
결론 : 2스는 쓰지마라 - dc App
범위 조ㅓㄴ나 웃기네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
정보추 - dc App
존나 특이하네 편성에 박아놓으면 그냥저냥 쓸법함?
3스는 ㅆㅅㅌㅊ임
4인 속박 8초라고? 도랐누. 키우러간다 ㅋㅋㅋ
모스티마는 50초쿨 30스타트인데 얘는 30초쿨 15스타트에 1초 더 기네
나중에 페트리어트 상대로 유튜브영상같은거 올려줄수있음?
해볼 생각이긴 함
좀 복잡하네
병신인 모스티마를 더 병신으로 만드는 스킬가동률
해묘의 술사혐오를 잘 알수있었습니다
결론 : 나쁘지않음 - dc App