명일방주 가장 불탔던거 생각해보면

1. 멀티플레이 컨텐츠 도입 예정 - 반발로 무산

2. 천장없는 한정 가챠 도입 - 반발무시하고 진행, 천장도입

3. 해묘 대만 논란 - 낙서보고 비웃으려 한거라며 해명


정도 있던거 같고


소녀전선은

1. 모바일게임임을 상정하지 않은 과도한 스테이지 난이도 상승

2. 일본서버 우대현상

3. 월클병걸려서 이상한 이벤트 반복

4. 게임에 재투자 안하고 이상한 홍보나 후속작 발표

5. 사내 정치적(?) 분쟁


정도 떠오르는거 같은데