명일방주 가장 불탔던거 생각해보면
1. 멀티플레이 컨텐츠 도입 예정 - 반발로 무산
2. 천장없는 한정 가챠 도입 - 반발무시하고 진행, 천장도입
3. 해묘 대만 논란 - 낙서보고 비웃으려 한거라며 해명
정도 있던거 같고
소녀전선은
1. 모바일게임임을 상정하지 않은 과도한 스테이지 난이도 상승
2. 일본서버 우대현상
3. 월클병걸려서 이상한 이벤트 반복
4. 게임에 재투자 안하고 이상한 홍보나 후속작 발표
5. 사내 정치적(?) 분쟁
정도 떠오르는거 같은데
총박이는 코레겜이자너
씹덕겜으로 수정하자
캐릭터 인플레나 신캐 없으면 못깨는 컨텐츠 다수 도입으로 망하지
아 맞아 보통 가챠겜 망하는게 신캐밸런싱이지
기존캐릭 다 엿먹이는 지나친 인플레 연속한정가챠와 올콜렉을 강요하는 수준의 게임구성
창렬말곤 겜 망하는건 별로 없나?
그거외엔 인기캐릭터를 말도안되게 꼬라박게하거나 개발자 캐릭편애가 너무 심해서 불타는건 본것같은데 그걸로 망하는지는 모르겠음
인기캐릭터를 꼴아박은 예시는 뭐가있지 떠오르는게 없다.. 히메코?
씹덕겜쪽에 한정해서는 딱 떠오르는게 없긴한데.. 당장 지금 존나 불타는 라오어2만해도 라오어 자체를 하드캐리해준 조엘 골프공만들고 엘리 병신만들어서 불타고있잖아
게임이 망한건 아니지만 말좀 많이나온걸로는 페그오쪽에서 산의노인 애니메이션에서 치매노인으로 이미지 꼬라박거나 총박겜에서 웰로드 성대추가 망해서 인기 꼬라박거나 한것도 있고
소전은 게임이 아님 - dc App
경쟁컨텐츠, 파워인플레, 씹창나는 스토리, 늘어가는 숙제
여러분이 소녀전선에 쌓인게 많다는건 잘 알겠습니다
요즘보니까 2번은 아니더라
애미뒤진 버그와 최적화도 있음
폰으로 하기에는 너무 무거워 - dc App