특히 2스같은건 확률이라는 외부적요인에 좌지우지되는기술이고 화력을 내려면 조건부를 맞춰야하고 코스트문제도있고 캐릭터 자체도 상성을 너무 많이탐 특정 상황에서 꺼내면 좋다 인거지 이게 캐릭터가 좋다 라는건 아니니까 약도 아플때 먹으면 좋다 인거지 약이 유용하고 좋다인건 아닌거랑 비슷함 솔찍히 걍 확률성 생존기는 좀 없에고 뎀감으로 바꾸면 좋겠음
그냥 던져두면 자립한다는 특성으로 2스말고 여러명 딜하는 3스써서 안좋은곳을 본적은 없음
3스는 좀만 계수를 더 늘려줬으면 좋았을거같음
못해도 +120%는 줬어야됨
계수낮은거랑 마저낮은거때문에 마법과 방찐에게 약세라 입지가 줄긴했는데 상성싸움이라 생각하면 그나마 낫더라. 계수는 확실히 아쉬움. 컨셉때문에 별로 안준느낌 가득함
사실 3스도 3명타겟으로하면 피통 너무빨리차서 재능좆되는거 계수좀 늘려서 몹 빨리죽이면 그것도 어느정도 해결되서 더좋아짐 솔찍히 물뎀캐가 별특성없이+100%가지곤 별화력내기도힘듬 ㅋㅋ 지속시간도 15초로 짧아가지고 더그렇고
-틀-은 2스만으로도 훌륭히 원맨쇼로 한구역 틀어막기 좋은듯. 3스는 안써봐서 모름
2스가 확률성기술이라는게 제일문제임
찔끔찔끔 나오는곳은 1스 믿음직하던데