명빵하면서 속편한 이유는 남들이랑 직접경쟁할일이 없어서 그런거임 나도 이게 좋아서 계속하는거고
공주겜처럼 유저간 경쟁 극한으로 만들어놓으면 이게 진짜 본격적으로하면 진이 빠짐
게임내에 불합리한 요소도 좆같고
예를 들어서 명빵이나 보통 겜은 캐릭터 한계돌파있고 장비 끼고 랭크 올리고 그런거있으면 성능올라가서 무조건 생각없이하면 되는데
공주겜 이 씨발겜은 특정랭크에서 멈춰야하는 애들 투성이고 특정장비도 끼면 안됨 그런데 잠금키도 없어서 실수로 올리고 껴서 념글가는거 매일 올라오고
공주겜 경쟁콘텐츠의 꽃 두개가 아레나랑 클전인데 얘네도 위로 올라가면 올라갈수록 피가 마름
클전도 모의전 돌리다가 실전 들어가면 랜덤으로 터지는 크리같은거땜에 계획했던 택틱이랑 다르게나가서 딜 수십만 백만씩 차이나게 실전당하면 이것도 스트레스고
이겜 지루하다고했는데 이겜은 지루한게 아니라 하면 할수록 진이 빠지는거임 쓸데없는 노동력이 존나게 들어가서
실제로 6월이었나 그때 클전 10위안에 들던 갤클 하나도 클장이 겜하는데 갈수록 힘들어지고 진빠져서 박수칠때 떠나는게 맞다고하곤 클랜해체했었음
해묘가 명빵 서비스하기전에 "이겜에 경쟁 컨텐츠 안넣을것임" 한거 부디 꼭 지켜줬으면 하는거임....
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