좀 짧아서 그런지 난이도가 낮아서 다양한덱이나오는거지 신박한기믹은 전혀없음
다른 맵이야 대강 밸런스만 맞으면 된다지만 협약은 애들이 초단위로 컨트롤하는 이상 배치나 구조, 난이도 조정이 빡셀수밖에
다른 협약이랑 다른 특색을 가져야하는것도 있고
개발자 한 팀 안에서 작업할수있는 내용이 아니니까 중간전달에 필연적으로 걸리는 시간이 크지
피드백 받고 밸런스 조절하는 팀이랑 맵 개발 팀이랑 서로 쿵짝이 잘맞아야되서
그냥 1개월간 존나 채찍질해서 재미가 없게느껴지는거야. 이게 3개월만에 왔으면 존나 3차만큼 빨렸지
좀 짧아서 그런지 난이도가 낮아서 다양한덱이나오는거지 신박한기믹은 전혀없음
다른 맵이야 대강 밸런스만 맞으면 된다지만 협약은 애들이 초단위로 컨트롤하는 이상 배치나 구조, 난이도 조정이 빡셀수밖에
다른 협약이랑 다른 특색을 가져야하는것도 있고
개발자 한 팀 안에서 작업할수있는 내용이 아니니까 중간전달에 필연적으로 걸리는 시간이 크지
피드백 받고 밸런스 조절하는 팀이랑 맵 개발 팀이랑 서로 쿵짝이 잘맞아야되서
그냥 1개월간 존나 채찍질해서 재미가 없게느껴지는거야. 이게 3개월만에 왔으면 존나 3차만큼 빨렸지