시작은 미약하고 개좆밥인데 끝은 창대한거

나도 근본 로그라이크는 돌죽 말고는 안해보긴 했는데

존나 약한 좆밥에서 시작해서 지옥, 복마전 악마들 때려잡는 위대한 전사, 신의 대리인이 되잖아

하스스톤 모험모드도 이런 시도에서 빼놓을 수 없지

기본 시작덱은 정규전 덱에 비해서 진짜 개쓰레기 좆밥이지만, 꾸준히 강해져서 어마어마한 개사기덱이 되고

아이작도 그렇고 슬더스도 그렇고

꾸준히 모으고 운영해서 잘 된 판에서의 뽕맛이 로그라이크 근본이라고 생각함

퍼마데스, 절차적 맵 생성 그런건 그냥 그 뽕맛을 위한 주춧돌일 뿐이지

근데 지금 명일방주 방식은 그냥 첫판에 은재 나오면 그냥 그걸로 엥간한 포텐 다 터진거잖아