본문 바로가기
숨터
가볍게 읽는 공간
전체
베스트
최근
← hypergryph 게시판
[일반] 술사가 마딜을 넣기위해 잃은 것 = 사거리 공속 스탯
밸런스는완벽합..(dlsvl0910)
2020-08-23 12:49
추천 0
근위가 마딜을 넣으면서 얻는것 = 장거리슬로우, 2인타겟침묵, 정신나간 공속뻥과 방증탱킹
????
댓글 2
술사 대신 코스트는 얻었잖아ㅋㅋ
익명(175.223)
2020-08-23 12:49
근위도 원거리 근위는 공속 0.1초느린가 그래
익명(223.62)
2020-08-23 12:50
다른 게시글
첸이 무쓸모 순위 상위권인 이유
[2]
[일반]
익명(om6952)
|
20.08.23
추천 3
겜이 욕심날수록 캐릭을 다 뽑아야되노..
[일반]
순환(kkh1515)
|
20.08.23
추천 0
광술 안쓰이는 근본적인 이유가
[일반]
hmspass(hms030611)
|
20.08.23
추천 0
해묘 밸런스패치 안하는 이유
[일반]
고섬(jimin50621)
|
20.08.23
추천 1
게임에 도움안되는 새끼
[일반]
JMG(pc7315)
|
20.08.23
추천 0
시간역행이랍시고 넉백넣은게 잘못이지
[4]
[일반]
748596(fglgfklg)
|
20.08.23
추천 0
생각해보니 유저들끼리 싸울 문제가 아니었네
[3]
[일반]
ㅊㅍㄷ(yoh6042)
|
20.08.23
추천 0
광술 코스트쪽으로 버프하면 광술판될거같은데
[일반]
와사비맛아..(anonymous036)
|
20.08.23
추천 0
비즈왁스도 광술 문제점 파악하고
[2]
[일반]
레드(heayspyro)
|
20.08.23
추천 0
광술 얘만 나오면 논란 없어지지 않음?
[7]
[일반]
발리서(valiseo)
|
20.08.23
추천 11
더보기
검색
제목+내용
제목
내용
글쓴이
댓글
검색
목록으로
↑
술사 대신 코스트는 얻었잖아ㅋㅋ
근위도 원거리 근위는 공속 0.1초느린가 그래