소전 처음 나왔을 때는 코레겜 특성상 퍼주는 것도 많고 실력하고 시간이 중요하지 돈을 얼마나 부었는지는 그다지 안 중요했는데
시간이 지나고 이런저런 시스템이 추가되고 이벤트 난이도가 오르면서 그냥 고인물 리그가 됐음
소전 접고 명빵으로 갈아탄지 얼마 안지나서 철혈포획도 나왓는데 돈 부어야 한다고 말 많아서 잘 접었다는 생각도 듬
어쨌든 명빵도 시간 지나면 난이도 조절 못해서 고여버릴까 걱정됨
3줄요약
고인물화 걱정됨
로싸 때문에 손 떨림
소전 접고 명빵 탄 내 능지가 레게노
명빵은 협약이 있어서 난이도 고이지는 않을거 같은데
소전은 코레겜이고 명방은 가챠겜이라 근본부터 다름
그건 그런데 난이도 조절은 중요하더라
코레겜 특성 상 돈보다 시간이 더 중요한데 명방은 극단적으로 돈 때려 박으면 다 따라잡을 수 있음
그리고 해묘가 이벤 내기 전에 배포캐로도 깰 수 있게 난이도 조절하면서 내고 있다니까 당분간은 괜찮지 않을까
고인물화는 모든 게임 숙명임
그건 맞음 그걸 얼마나 늦추느냐가 중요한 거지
해묘가 맵 테스트할때 저등급+배포캐로 클리어 가능하게 조정한댔으니 그것만 지켜주면 머 - dc App
고이는건 어쩔수 없는데, 적어도 랭크는 없잖어
그러네
중섭에서 그 6시간 넘게 저체온증 히든 붙잡다가 죽는줄
지금 보면 저체 히든은 선녀지 ㅋㅋㅋㅋ
소전은 운영부터 답없잖어 뉴비 진입장벽도 심각하고
솔직히 운영보단 기획 쪽이 문제 같음
소전은 고인물 보다 혜자겜으로 출발한게 점점 창렬화 되면서 초심 잃은거 아니냐
그거에 반감 가지고 전여친 사창가에서 본거같이
비유가 좀 무서운데