1. 중국시장만 바라봄
덕분에 판호 지랄나면 데샤아악 하면서 일가실각함.
2. 일본, 유럽, 미국시장에 소홀히하거나 좆망함.
덕분에 경쟁력 없어짐
3. PC, 콘솔시장에 너무 소홀히함
아 ㅋㅋ 돈빨아먹는건 온라인이지 ㅋㅋ 하면서 거기에만 투자함. 근데 온라인 게임을 자기들만 만들줄 알았나봄.
그리고 콘솔 하겠다고 하면 소니나 마소가 지원 잘해준다 하는데, 안함. 그나마 몇몇 기업만 시도해본 정도.
4. 좆망하니까 모바일에 더 집중해야한다 이럼
모바일을 자기들만 만드는줄 아나봄
5. 실력있는 스튜디오 유치가 안됨
네1오플 코딩은 말할것도 없고. 유비라던지 소니라던지 이런데가 스튜디오를 세울 수 있게 다같이 협력하든 유치를 돕든 해야하는데 그런거 안해서 망함.
캐나다에 유비 스튜디오가 대작을 많이 찍어내기로 유명한데 (3000여명 규모임), 거기서 일하다 나온 사람들이 이제 게임을 또 만들면서 긍정순환이 되야하는데 한국은 그런거 없음.
6. 안정적인 퍼블 수출회사가 별로 없음.
영어, 일본어, 중국어 등으로 바꿔서 수출해야 해외 게이머들이 할텐데 별로 없음.
합치니까 총체적 난국이네.
뭐 규제 이런건 솔직히 허상임. 그냥 재미가없어서 망하는것 - dc App
규제도 도박때문에 그렇더라. 그거만 아니면 생각보다 여유로움. 갓오브워 15세때린거 생각하면 지금도 웃김ㅋㅋㅋㅋ. 다른데는 다 19금인데.
2번은 모르겠고 걍 1번에 외국까지 합쳐서 시발 일단.. 일단 해외진출만하면.. 이지랄하는데 그러다보니 먼저나온 국내서버부터 좆망해서 꼬라박고 해외서버 열 여력이 없어서 좆망해버림
거기다가 뭐 하나 흥하면 한국형 ㅁㅁㅁㅁ 제2의 ㅁㅁㅁㅁ 하면서 존나 찍어내는데 문제는 거기다가 지들 돈빨아먹을 헬적화를 존나게 추가해놔서 걍 하위호환만들어놓으니 당연히 안팔림
그리고 솔직히 말하면 걍 근본적으로 재미도 없고 윗대가리가 시킨건지 몰르겠는데 걍 PM도 존나 구리고 그럼
요약하면 그냥 땅덩어리 좆만해서 망한거지
오천만명이면 적은것도 아닌데도 그럼. 체코, 폴란드 이런데 보면 게임 잘나오잖어.
정확히말하면 땅덩어리만 작은게 아니고 시장 자체가 존나 작음 국가단위로 멕이니까 시장이 클수도 없음
그건 그럼
애초에 재미란 걸 찾아볼 수가 있어야지
애초에 재미가 없다