1. 중국시장만 바라봄

덕분에 판호 지랄나면 데샤아악 하면서 일가실각함.


2. 일본, 유럽, 미국시장에 소홀히하거나 좆망함.

덕분에 경쟁력 없어짐


3. PC, 콘솔시장에 너무 소홀히함

아 ㅋㅋ 돈빨아먹는건 온라인이지 ㅋㅋ 하면서 거기에만 투자함. 근데 온라인 게임을 자기들만 만들줄 알았나봄.

그리고 콘솔 하겠다고 하면 소니나 마소가 지원 잘해준다 하는데, 안함. 그나마 몇몇 기업만 시도해본 정도.


4. 좆망하니까 모바일에 더 집중해야한다 이럼

모바일을 자기들만 만드는줄 아나봄


5. 실력있는 스튜디오 유치가 안됨

네1오플 코딩은 말할것도 없고. 유비라던지 소니라던지 이런데가 스튜디오를 세울 수 있게 다같이 협력하든 유치를 돕든 해야하는데 그런거 안해서 망함. 

캐나다에 유비 스튜디오가 대작을 많이 찍어내기로 유명한데 (3000여명 규모임), 거기서 일하다 나온 사람들이 이제 게임을 또 만들면서 긍정순환이 되야하는데 한국은 그런거 없음.


6. 안정적인 퍼블 수출회사가 별로 없음.

영어, 일본어, 중국어 등으로 바꿔서 수출해야 해외 게이머들이 할텐데 별로 없음.



합치니까 총체적 난국이네.