걍 적폐둘이 광역기가 애미뒤져서 점점 단일개체가 쎄지는쪽으로 신규몹이 나오니 광술이 저평가받아서 놀림당하는거지
광술자체포텐이 병신인 직군은 절대아님
초반 리세추천이 엑천 은천이였는데
지금 사실상 천화 스턴용말고 쓰는 사람이 있긴하냐
모스티마 까는글들 보면 어느새 놀리는게 아니라 아이어 댄스론보는거같음
광술자체포텐이 병신인 직군은 절대아님
초반 리세추천이 엑천 은천이였는데
지금 사실상 천화 스턴용말고 쓰는 사람이 있긴하냐
모스티마 까는글들 보면 어느새 놀리는게 아니라 아이어 댄스론보는거같음
이겜에 나메급이 어딨어
나메 쓰느니 차라리 컨빅션쓴다
아니 광술 구조 자체가 좆같은거 맞는데
걍 광술 설계미스임 모스티마 SP나 스킬은 특히 더 설계미스고
광역이라는거 자체가 디펜스에서 너무 압도적인 사기성능이라 내긴 냇는데 중간지점을 못찾는거같음
모스티마가 참 기구한게 이후 나온 SP가속 캐들은 다 정상적인 SP 수치인데 모스티마만 첫 실험대로서 페널티를 받음 게다가 미는힘 쌉 에바임 1만 더 늘려줬어도 젤리랑 같이 가능성을 볼 있었을텐데ㅠㅠ
진짜 아직도 3마해도 sp 110은 누구대가리인지 ㅋㅋ
광역 하나때문에 너무나도 많은 패널티를 받아버렸음
광술 팔은 짧고 코스트가 너무 비싸 걍 설계가 잘못됨
초반에 광술이 좋은건 어중간한 방어력 500짜리 적도 근위, 저격들이 못뚫어서 그랬던거지 무조건 마딜 넣는게 좋을때가 쪼렙시점이고 근위들 데미지좀 든든해지면 걍 깡딜이 딸려서 광술이 구려짐
단적으로 말해서 방어력 1000짜리 적이 몰려온다 쳐도 시간참보다 진은참이 더 세게 박혀서
광술 처음엔 사거리가 문제인줄 알았는데 걍 타일자체부터 광술이 이득볼 수 있는 맵자체가 너무 제한적임
나메위디는 좋지않냐 ㅋㅋㅋ