특성 : 멀리떨어진 아군 치료시에 힐 효율이 최대 70퍼센트까지 감소 재능 : 위스퍼레인의 공격범위 내에 [저항] 상태인 아군은 위스퍼레인의 공격력의 일정 비율만큼 매 초당 회복함 (도트힐은 특성 영향을 받지 않음) 1스 : 다음 공격은 2명의 대상을 치료하며 치료 대상은 수초간 [저항] 상태를 받음 2스 : 스킬 발동시 공격간격이 감소하고 재능 도트 힐량이 늘어나며 치료 대상은 수초간 [저항] 상태를 받음 (지속무한)
퍼퓨머 상위호환이네 와
이럼 도트힐 넣기 너무 힘들지 않나 재능이 수치가 압도적이지 않으면 의미가 없을거 같은데
이러면 도트힐에는 저항안묻는거 확실하네 무한동력되버리니
2스랑 도트힐얼마인지 봐야겠는데
딱보니까 대놓고 퓨어스트림 상위호환인데 ㅋㅋ 씹사기예정 - dc App
도트힐 높으면 호무라는 안죽는거 아니냐
저항상태인 애만 도트힐을 받나? 그럼 퍼퓨머랑은 좀 다른데
ㅖ
그럼 메무라는 가만히 서있기만 해도 계속 도트힐받는거네?