기본 정보
(2정 40렙 스킬 6렙 신뢰도 40% 위스퍼레인)
위스퍼레인은 장거리형 메딕 대원으로 실론, 퓨어스트림과 비슷한 스텟과 특성을 보유했다
재능
생명의 관제탑
공격 범위 내에 있는 [저항]상태의 아군 유닛을 초당 공격력의 6%에 해당하는 체력을 회복(특성 영향을 받지 않음)
위스퍼레인은 스킬을 발동하면 아군에게 저항 효과를 부여하고 버프를 받은 아군에게 초마다 일정량의 체력을 회복시킨다
특성의 영향을 받지 않는다는 말은 저항을 부여할 때 거리 상관없이 동등한 계수로 도트힐을 넣는다는 의미다
아군이 공격 범위 안에 있다면 위스퍼레인이 부여하는 저항 외에도 모든 저항 버프에 도트힐이 적용된다
스킬
정향 진단(1스킬)
치유량이 115% 상승하며, 추가적으로 한명의 아군 유닛을 치유.(이상 상태의 아군 유닛을 우선), 저항(기절, 추위, 동결의 지속 시간 50% 감소)
효과를 부여. 4초 지속.
(6레벨 기준)[마스터 기준 치유량 150% 상승, 저항 효과 5초 지속]
(6레벨 기준)
(마스터 기준)
일정 수의 치료를 하면 발동되는 강타형 스킬이다
저항 효과를 부여하고 치유량을 상승시키는 동시에 한 대상을 더 치료할 수 있다
보통 대상은 가장 가까이 있는 대원을 기준으로 하는데 이 스킬은 그것을 미루고 상태 이상에 걸린 대원을 우선으로 발동된다
한번에 여러 아군에게 저항을 거는 용도로 사용하면 되겠다
통각 억제(2스킬)
스킬 발동 시, 공격 간격 -20%, 재능의 효과가 160%로 향상. 매번 공격할 때마다 아군에게 3초 간의 저항 효과를 부여. 지속 시간 무한. (기절, 추위, 동결의 지속 시간 50% 감소)
(6레벨 기준)[마스터 기준 재능 효과 200%로 향상, 4초 간의 저항 효과 부여]
(6레벨 기준)
(마스터 기준)
무한 지속형 스킬로 저항의 도트힐 효과를 대폭 상승시키는 동시에 매 공격마다 저항을 부여하는 스킬이다
항상 저항 효과를 아군에게 부여할 수 있기 때문에 신속하게 상태 이상을 해제할 수 있고 도트힐도 상승해 장거리 메딕의 약점인 적은 치료량을 보완한다
다수보다는 소수에게 집중적으로 지원할 수록 효율이 좋다
실질적으로 위스퍼레인의 주력기라고 할 수 있다
요약
지속적으로 저항 버프를 거는 동시에 도트힐로 치료량을 보완한 장거리 메딕 대원
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수수로 이후로 정말 오랜만에 나온 가챠 메딕이다
사실 프틸, 와파린, 샤이닝, 사일 말고는 의료 대원을 제대로 써본 적은 없고 실론이나 퓨어스트림은 아예 건드려보지도 않아서 비교는 할 수 없지만 나름 괜찮게 나온 것 같음
의료 대원을 자주 사용하는 갤럼들 입장에서는 어떨진 몰라도 개인적으로는 맵 여부에 따라 실전성이 있다고 생각함
로그라이크에서 좋을듯
저항도 시발 자벞저항은 안되는거냐
자벞 저항 되더라 내가 제대로 확인 안했음
ㅇㅋ
저항힐러중에선 제일 정상같은데 나름 이벤트때 자리 생길거같음
지속적으로 저항건다는것만으로 가치있음
일단 무한지속이라 못참고 렙업함
실론2스도 안받음?
실론 정예화도 안해서 모르겠음
메무라 브리즈 다시 확인했는데 되는 거 보니까 실론도 적용될 듯
저항힐러는 우산을 쓰네 실론도 그렇고
생각보다 조건이 까다롭게 설정되어있네
공격범위 안에서 자체 저항들고 있을때는 적용되는거임? 짤에는 다 공격범위 밖이라 모르겠는디 - dc App
자체 저항 적용되네
로그라이크에서 쓸만해보임?
보라 골렘 잡을 때 쓸 것 같음 황사맵도 있고 - dc App