롤이나 하스같은 대전게임에서 확률은 못이길 상황을 뒤집는 역전의 짜릿함이라도 주는데 시발 ai줘패는 타워디펜스에서 확률 걸어봤자 최선의 경우 나올때까지 리트할텐데 ㅋㅋ 특히 파쇄대로에서 회피, 불장판 랜덤때매 같은 배치인데도 수백번 돌려서 깨는 영상 보고 느낌
ㄹㅇ
PVP에서는 자신의 능력 밖 역전 일발이라는 쾌감을 선사해주는데 빌드를 망치는 확률은 스트레스지