설정의 탄탄함 이런걸 다 떠나서 존나 걍 스토리텔링 방식이 좆같음 구라안치고 라오어2보는 기분이였음
온갖 개같은 행위 강제로 진행되게 해놓고서 갑자기 후반가서 너가 죽인애들은 다 사연이 있고 넌 나쁜새끼다 이걸 강제로 쑤셔박아줌
나라고 죽이고싶었냐고 시발 맵깨니까 지들끼리 쌸랴샬라하다 죽였잔아
설정의 탄탄함 이런걸 다 떠나서 존나 걍 스토리텔링 방식이 좆같음 구라안치고 라오어2보는 기분이였음
온갖 개같은 행위 강제로 진행되게 해놓고서 갑자기 후반가서 너가 죽인애들은 다 사연이 있고 넌 나쁜새끼다 이걸 강제로 쑤셔박아줌
나라고 죽이고싶었냐고 시발 맵깨니까 지들끼리 쌸랴샬라하다 죽였잔아
아 니들이 죽였지 내가 칼들고 배때지 쑤셨냐고 씨팔 ㅋㅋ
나쁜새끼 니가죽였어
박사랑 플레이어랑 다르다고 생각하면 용인되긴함. 과거에도 전쟁광이였다는 묘사가 있기때문에. 적어도 화면너머로 질타하는 정도는 아니더만
사실상 박사=플레이어로 동일시되는데 신경안쓰는게 힘들지
아직까진 걍 조심하세요 아님말고 ㅎㅎ 이정도 수준이지만 내 의도랑 다르게 쓴소리 들은건 확실하니까
솔직히 동일시 되는정도는 아닌게 오리지늄돌씹는다는 언급, 식습관 이상, 폴리닉 대사같은거보면 얘들 스토리 짤때는 별개로 보는게 맞다고본다.
모바일 가챠게임의 환경에 대부분 동일시 되니까 그렇게 느끼기 쉬운데 까고보면 폴아웃보다 위쳐에 가까운 주인공전개라
딱 한가지만 없었으면 독타=/=플레이어라고 편하게 생각할텐데 왜 아이디 그대로 인게임 호칭으로 쓸까 - dc App
근데 대놓고 접속하면 오하이요~ 독타~ 이지랄하는데 보통은 동일시하지
주인공전개는 뒤로하고 대사나 이런게 내가 누르면 독타거리고 내가 들어가면 독타거리는데 플레이어=독타라는 인식이 심어질수밖에 없음
모바일게임 상 아이디로 구분해야하기도 하고이건 게이머들 니즈 같은거라 봐야할듯, 씹1덕들은 몰입해서 키우는 캐릭터에게 대화하는 느낌받고 싶으니까. 파크라이해도 주인공보고는 안녕 영웅이러는거고
그리고 원래 주인공=플레이어는 당연히 받아야 하는 감정이긴함. 그건 스토리상 잘 만드는 지표기도 하고. 문제는 라오어2는 화면밖 플레이어를 가르치고 질타하는반면 12층은 그냥 박사의 과거랑 맞물리는 떡밥같은건데 과몰입 당한 느낌이라는거지
아직까진 그정도 수준이긴 함 시발 라오어랑 비교한게 에바긴했지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
모바일겜 스토리에 너무 많은걸 바라면 안된다는거 머리로는 아는데 명빵구성은 욕심이 과해서 도화지에 다 안들어가는 느낌이 많이 들어서 아쉬움 몰입은 시키고 싶고 주인공 나쁜놈 만들고도 싶고 - dc App