많이들 오해하는게 독타가 대원들이 죽든말든 승리만을 위해 지휘해나가고 아군을 희생시켜왔을 거라는 건데, 이건 틀리다
독타는 피해를 항상 최소한으로 줄이게 지휘해왔고, 단지 아군대원을 체스말로만 보았기 때문에 그들의 죽음에 아무반응 보이지 않은, 인간적인 면모를 상실해 주위에서 질색한 것 뿐임. 군대 다녀온 사람은 알겠지만 자기들 사람취급 안하는 간부가 개좆같은 것처럼
님들이 체스 두면서 체스말 하나 잃었다고 사람 죽은거마냥 죄악감과 죄책감을 느끼나? 다음에 어떻게 둬야할지를 생각하지
독타도 단지 그럴뿐임. 전쟁은 거대한 체스판이고, 대원들은 체스말, 자기는 체스 플레이어
그리고 왜 독타가 피해를 최소한으로 줄였을 거라 생각하냐면, 체스 좀 아는 사람은 알 거임
체스말은 하나하나가 중요함. 상대에게 쉽게 희생패로 내줄 수 있는게 아님. 존나게 아껴야 한다고
폰조차 후반에는 중요한 조커로 활용될 수 있는 소중한 전력임. 그리고 체스말을 보존한 수가 많을수록 승리확률이 확확 올라감
그런 중요한 말 하나하나를 온존히 가지고 있어야 이길 확률이 올라가는데, 그걸 휙휙 버린다? 그건 체스할줄도 모르는 병신이지
물론 말을 희생패로 내보내는 경우가 두가지 있음
하나는 폰인데, 허나 그건 폰이 아직은 가치가 후반보다 떨어지는 초중반 시점에, 자신의 폰과 상대의 말(상대의 같은 폰 또는 그 이상의 말)을 교환해 차이를 벌리거나, 상대의 진형붕괴를 유도하기 위함(이런경우엔 그 폰을 잡아도 문제, 안잡아도 문제인 악수로 사용됨)으로 사용하는 경우
또 하나는 대부분의 체스말이 사용될 수 있는데, 이 경우에는 희생패로 내보낸 말을 희생하는 대신, 그 다음턴에 체크메이트를 만들 수 있는 경우임. 왕을 잡을 수 있는데 그게 뭐든 희생패로 좀 버릴 순 있지 않겠냐
해묘가 굳이 독타를 체스 플레이어로 예시를 들게 했으니, 체스로 보자면 독타는 최소한의 피해로 자신에게 승리를, 상대에게 패배를 안겨주는 지휘의 천재-신이었을거다
현실 체스에서도 무작정 이기는 것보다 자기는 말을 적게 잃고 승리하는게 더 뛰어난 실력을 가졌다고 증명하는 거니까
그러니 주위에서도 그렇게 빨아주고, 아미야가 독타 꼭 필요하다고 구출해온거지
근데 대우는 개씹창이야. 좆같은 켈새끼, 당끼새끼
걍 사람으로 안봐서 질색했단거네
당끼는 노동력착취는 해도 사람새끼 대우는 해주잖아 좆같은 켈껄룩새끼
글잘적네 이해했다
w대사보면 후퇴나 사상자같은건 신경 안썼다는거같음. 그래서 사상자얘기가 나로는거
간단하게 로도스 맴버 지키기위해 용병 던진거 아닐까
그건 모호함 왜냐하면 그땐 바벨일텐데 w도 바벨멤버로 되어있었던 부분. 그럼 바벨대원을 지키려고 바벨대원을 갖다버린거라는말이 됨
애초에 후퇴시킬 생각으로 여유롭게 배치 안 하고 딱 작전 승리할 만큼만 투입했나보지
흠 살카즈가 언제부터 차별받았는진 잘 모르겠는데 살카즈끼리 팀으로 구성되서 버림패로 썼을거 같은데 너무 모호하네 니말도 맞는거같음 좀더 스토리가 진행되면 알수있겠지
체스같은 게임은 어찌됐든 왕 모가지만 따면 겜 끝나고 뒤는 알바 아닌데 현실은 사후처리도 존나 중요함
결국 과시욕이지 존나 많이 잃고 이기든, 조금 따먹히고 이기든 1승은 똑같은 1승일 뿐임
현실이라면 저게 더 뛰어난 거 아님? 지휘관 죽인 후 잔당같은 문제도 있을텐데, 그러면 많이 잃고 이기면 사실상 진거나 다름없는 상태가 되어버리잖아. - dc App
근데 체스는 선후공만 나뉘지 나머진 공평하잖아 그에 비해 전쟁은 비대칭적이고. 만약 폰이 상대보다 2배라면 하나의 폰가치는 상대적으로 떨어지겠지 그리고 최소한의 피해가 꼭 진리가 아니라 독타가 최소한의 피해를 우선했을때 그런거지 만약 최단시간에 전쟁 끝내고 내정, 확장하는게 더 이득이라고 생각했다면 피해감수하고 승리에만 집착했을수있음
체스랑 1대1 대응은 불가능하고 일반적으로 체스,체스플레이어란 묘사에서 쓰이는 아군을 인간으로 보지않고 그저 장기말로만 보는 전술천재 이걸말하고 싶은거지 최소피해를 우선한다 그건 비약인거같음
황제폐하 말씀대로 체스는 전쟁이랑 달라서 옆에서 난입하는 개새끼들이 없지
체스는 폰의 가격이 1이라면 비숍은4 룩은5라고 생각하라더라 최대한 이득교환하는게 당연한거임 애초에 누군가를 버림패로 쓴다는것도 뇌피셜 아녔음?
체스에만 비교하기는 힘들지 당시 박사가 정배가 걸렸든지 해서 정상이 아니라는 떡밥도 있고 당시 내전이 전체적으로 어떻게 진행되었는지도 알 수 없으니 왜 그런식으로 싸웠는지는 알수없음
응애 나 애기 독타
사람으로 생각하면 모두 살리려고 최대한 노력할텐데 독타는 그저 피해를 최소화하기 위해선 쓸모없는 말이라 생각되는건 기꺼이 사지로 내몰아 희생시켰을듯 ㄹㅇ - dc App
박사가 후퇴 안시켰다는것도 체스로 보면 대응됨.말의 대부분을 차지하는 폰은 절대로 뒤로 못돌아가니까 - dc App
오
막줄이 존나게 핵심이네
막줄추 - dc App
다 아는 신도 아닌데 희생날 가능성이 있어도 그냥 필요할 거 같으면 죽을 자리에도 밀어넣고 그랬겠지. 피해를 일부러 늘릴 필요도 없는건데 희생을 반드시 최소화하려고 했을 거라는 것도 과한 실드야
엥 실드아닌데. 그래야 계속 전투를 치루지. 체스말 다 떨어지면 체스 못 두잖아
체스는 신마냥 모든 상황이 다 보이니까 예시가 안되지. 정찰하다 죽을거 알면서도 일꾼 던지면서 정찰하잖아.
체스말 보충 안되는 것처럼 로도스 인원/자원보충이 안되는 것도 아니고
흑야때 나온 말 보면 트롤링 꽤 한거같음
나는 체스할때 상대보다 내 말이 하나라도 더 많을수 있다면 다 던졌었는데 ㅋㅋ
체스하다보면 퀸이나 룩같은 중요기물을 희생해서 이득얻는걸 주저하지 않음. 폰들(로도스 일반 대원들) 입장에서 믿고 따르던 퀸(테레시아같은)도 필요하다 판단하면 버리는걸 보며 민심떡락한게 독타 아닐까 생각한다.