우선 우르수스 이동도시 차량은 한덩어리로 깔끔하게 끝남
당장 봐도 중심부의 도심지역이 있고, 그 주변을 성벽같은걸로 둘러싼 형상임
인게임 0지, 1지, 4지 배경
보면 알겠지만 맵의 형상에 대체로 네모반듯함
7지 마지막에 켈카스가 '우르수스 핵심 섹터가 용문에 접근중'이라고 하는데
이 짤에 보면 컨트롤타워를 중심으로 안쪽부터 코어 섹션, 미들섹션과 그 바깥이 구분된게 보임
여기에 써진 코어 섹션이 켈시가 말한 핵심 섹터이고, 핵심 섹터에 있는 컨트롤 타워를 탈취했다는 의미로 보여짐
그리고 위에서 보이는 성벽을 둘러싼 도시의 형상을 볼때
우르수스는 아예 도시 하나가 통채로 한대의 차량에 올라서 있는 일종의 계획된 도시로 보임
반면 용문은 로딩스크린에서도 볼 수 있다시피 각 섹터마다 별개의 차량인걸로 보임
우르수스 차량이 나온 7지 PV에서 나오는 용문도 모양이 네모반듯한 우르수스와 달리 난잡하고
2지역 배경
3지역 배경
5지역 배경
그리고 6지역 배경까지 죄다 모양이 난잡함
아무래도 용문은 체르노보그와 달리 계획적으로 만들어진 도시가 아니라
이곳저곳에서 유입된 인구로 인해 무분별한 난개발이 반복되며 계속해서 확장되는 도중인게 아닌가 싶음
더욱이 마리나 이벤트에서는 카시미어 메이저를 위해서 카시미어의 도시 네개가 합체했다는 말도 나오는걸 보면
애초에 각 국가들이나 도시의 상황에 따라 이동도시의 규격이나 형태는 전부 제각각인것 같음
세줄요약
1. 우르수스의 체르노보그는 네모반듯한 한 덩어리. 아마도 건설 단계에서부터 설계된 계획도시
2. 용문은 난개발이 진행중인 다차량 도킹형 이동도시
3. 각 국가, 도시마다 차량의 규격이나 형태는 도시의 사정에 따라 제각각일 확률이 매우 높다
용문은 그래도 도시 "국가"고 체르노보그는 도시니까
맨 위에 저건 체르노보그 전체가 아니라 핵심코어임
그러니까 그 핵심코어라는게 체르노보그 컨트롤 타워가 있는 코어 섹션을 의미하는거 아니냐고
용문에서 처음 보고 받을 때부터 체르노보그 핵심코어가 돌진해온다고 하자너
뭐 어디까지 내 뇌피셜이라서 합체형이 아니라는 증거가 없기도 해
4지역 배경이 도망친 체르노보그 도시모듈임 쟤들도 정교하게 합체분리 할지언정 여러파트로 나뉘어있음
용문은 도시들이 모여서 만들어진 국가니까 그런듯 도시마다 모양이 다를태니까
이런 설정은 거의 다 합체,분리 되게 만듬 레고처럼
엄청크게 하나 설계보단 어느정도로 크게 여럿이 합체가 유용하지
그렇긴 한데 우르수스쯤 되면 공장에서 찍어내듯이 만들어낼 것 같기도 해서
모티브가 홍콩이라 원래 난잡한게 매력일걸